不让NV一家独大!AMD 3D立体眼镜曝光
泡泡网显卡频道1月19日 如果说之前只有行业人士才会关注3D立体显示技术,那么最近《阿凡达》的热映则让全世界各行各业的人们都了解到了3D立体显示技术的重要性。目前为止10多亿的票房纪录就是非常好的的证明。
《阿凡达》的导演卡梅隆说过这么一句话——“我们都在3D视觉下看东西,这是我们看世界的习惯,在屏幕上看2D电影则是人工体验,这不是我们的生活方式,3D帮助我们摒弃屏幕,目睹真实的世界”。正是因为有这样的思想,才让《阿凡达》中的场景如此真实。
之前只有NVIDIA有3D立体视觉解决方案,也就是我们经常提到的3D Vision,竞争对手AMD一直迟迟没有推出这样的方案让NVIDIA在这方面一家独大。不过,在今天AMD于北京分公司召开的一个新品介绍会上,笔者终于见到了AMD的3D立体解决方案。这也是AMD首次曝光其3D立体解决方案,但遗憾的是,AMD本次并没有对这款产品和技术做任何介绍,接下来笔者只能将自己所了解到的信息分享给大家。
首先我们来看一下AMD在本次会议上出现的3D立体眼镜产品:
首先,从眼镜贴纸上的Logo可以看出眼镜出自奇美之手,是一款主动式快门镜,看起来和NVIDIA的3D立体幻镜差不多,也是无线眼镜解决方案。
眼镜的左侧有一个开关和两个工作指示灯,按动按钮可以在3D和普通状态下进行切换,左镜片旁边的小黑点是红外接收器。
和NVIDIA的3D立体幻镜一样,这款产品同样有一个Mini USB接口,应该是用来充电的,至于还有没有其他功能目前还不清楚。
有接收器当然就得有发射器,上图中的这个小东西就是红外发射器,主要用来控制3D眼镜和3D图像的工作。
接下来我们再来看看所搭配的显示器以及3D效果:
上图就是本次AMD 3D立体解决方案演示的平台,笔者注意到显示器采用的是奇美24XH 3D立体显示器,根据资料显示,这款显示器是一款快门式的3D立体显示器,采用LED背光,刷新率为120Hz。
裸眼看到的3D画面,和NVIDIA 3D Vision一样有重影
通过眼镜镜片看到的图像已经被立体化,3D效果非常好
根据笔者戴上这款眼镜的体验,从3D效果和画面方面来说表现都非常好,景深效果也非常明显,而且没有出现闪烁的情况(之前在试用NVIDIA 3D立体幻镜时看灯光会闪烁)。
虽然本次演示使用的是3D视频,但笔者发现驱动3D眼镜的是iZ3D的驱动程序,下图为iZ3D的控制中心:
通过iZ3D驱动控制中心可以直接开启或关闭3D立体显示,3D立体显示控制分为三种模式,第一种是始终开启,第二种是通过热键开启,第三种是关闭。iZ3D立体驱动程序理论上支持所有基于Direct 3D开发的游戏,而目前95%以上的游戏都是基于该API开发,所以理论上是支持所有D3D游戏的。
iZ3D明确支持的在线游戏,单击游戏列表请看这里
其实,看到这里我们已经对AMD本次演示的3D立体解决方案有一个大概的了解了,首先我们可以确定的是原理上和NVIDIA的3D Vision差不多,都是利用120Hz的显示器,在屏幕上交替以两倍的速度(60Hz×2)显示左右两眼应该被看到的图像,然后再通过快速切换两个镜片的开关状态实现3D效果。
AMD在此次展会上仅仅是展示了3D立体电影,看来和2010年即将要推出的3D蓝光标准有很大的联系,目前关于AMD 3D立体技术的了解还非常有限,我们将会继续跟踪相关信息,并第一时间分享给大家。■<