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乱世出英雄3D技术!探究3D现在与未来

谁能一统3D江山

    由于光碟片与广播讯号都有多种格式,也许第一批3D电视产品会需要使用者先选好他们到底要看那一种3D内容。 但这一切都将因市场的激烈竞争和用户需求而改变,因此南加大正在开发自动化格式辨别的技术。

    同样的,CableLabs已经找到从HDMI 1.4撷取3D控制码的解决方案,并让目前大多数消费者家中的HDMI 1.2与1.3版本机上盒也能支持该技术。此外该机构也协助说服HDMI Licensing释出其规格,好让上述解决方案可行。同时,CableLabs呼吁电视制造商能参与该3D实验室的互通性测试,以确保第一批系统能够运作顺利。

3D技术演示

    与广播业者一样,各家电视机制造商采用不同的显示与眼镜技术来展示立体3D画面,于是举例来说,Toshiba牌3D电视所使用的3D眼镜就无法适用Samsung牌的电视。因此像是Panasonic等品牌大厂,就得在第一批3D电视用眼镜打上自家商标,除了避免混淆也宣示他们的专利技术主权。

甩不掉的3D眼镜

    这次,所有参与CES的顶尖大厂都展示了采用主动式快门眼镜的系统原型,而据说这是将全1080p分辨率讯号传递到双眼的非常好的解决方案。至于成本较低的、3D电影院使用的被动式偏光眼镜,只能传递每讯框540水平像素的讯号。不过,还是有部分厂商在较低价或是用于运动酒吧等公共场合的3D电视产品采用这种眼镜。

    目前,尚不清楚电视制造商各自会采用哪种显示技术,或者是将从何处取得。不过在CES上,大多数的主动是快门眼镜都带着RealD商标。无论你喜不喜欢,至少在接下来的十年之内,使用者还是会需要一种眼镜来观看高画质内容。研究人员表示,如果要以裸眼方式来观看高画质的3D影像,至少需要解析度比现有电视高四倍的显示器。对内容制作公司来说更是困难,那需要每部摄影机都配备至少8个镜头,才能精确撷取不需要眼镜就能看到的3D画面。

    对于佩戴3D眼睛的舒适度来说。在CES期间的一项调查显示,虽约有三分之一的受访者在观赏3D电影前认为戴3D眼镜很烦,不过在看了电影之后,只剩下20%左右的人认为戴眼镜不舒服。
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