乱世出英雄3D技术!探究3D现在与未来
泡泡网高清频道1月26日讯 3D技术是近来消费性电子产业热烈讨论的话题,这个新技术究竟前景如何、有没有成为杀手级应用的机会,这次,我们就来追溯一下3D技术的前世今生。
乱世出英雄3D技术
消费性电子产业现在正透过立体3D眼镜看未来,但左眼虽看到了电视与多媒体产品新商机,右眼却看到一连串仍待克服的技术问题。
3D眼镜
于是在刚落幕的2010年国际消费性电子展(CES)上可看到一个有趣现象:当一般参观者挤在厂商摊位透过3D电视观看震撼人心的立体视讯同时,技术人员则涌进3D电视相关研讨会场试图理清该领域不相容规格与未完成标准的议题。
催生英雄另有出处
厂商积极推动3D电视的理由很充分。根据DisplaySearch估计,在经历09年1%的衰退后,全球电视出货量在2010年将恢复6%的成长;不过全球电视出货金额却缩水10%,主因是产品平均销售价格下跌了9% 。而这也是平面电视转机潮开始以来首见的价格下滑。
同时,制片商发现电影光碟销售量在09年下跌了13%之多,虽然线上内容营收有成长,却不足以弥补损失。于是两年来,由梦工厂动画公司想靠着将3D电影院体验送到一般家庭来开辟新财源。
3D电影院
而在2010年的CES,广播电视业者以及系统厂商也赶上了3D热潮;几乎每家电视大厂都表示将在6月或更早以前推出3D电视,并纷纷在豪华的展场摊位示范自家3D电视。
新技术新机遇 3D至尊
每个人都在飙速抢进3D领域,因为我们深信3D将会让消费性电子产业回春。3D并非一个独立技术的出现,而是一个产业的转折点。伴随参与这个新产业的厂商越来越多,其愿景也愈发茁壮。
3D显示不是一个新功能,而是一个新平台,伴随他诞生的不仅是娱乐的新体验,还有给其他领域带来的新应用。实际上,已有厂商计划推出消费性3D数码相机,最快五年内就会问世。3D浪潮如雪球般越滚越大,我认为其发展速度已经让很多人都感到吃惊。目前,流行世界的YouTube现在已经可以支持3D视频,提供更多乐趣。
YouTube的3D视频
根据一项以2,000位美国成年人为对象的网路调查显示,有三分之一的受访者表示他们已经看过3D电影,而且有八成表示非常享受;受访者中也有四分之一的人表示他们会想在三年内购买3D电视,预算在1,000美元以内。
LG的3D电视
虽然电视制造商并没有在CES上宣布3D电视产品价格,但估计应该会是传统电视机的三倍或更多;LG于2009年8月在韩国上市的3D电视一台卖3,000美元,Toshiba计划在美国开卖的Cell TV则可能要价1万美元。 同时3D电视大尺寸也都不小,在CES会场上所看到的3D电视展品,最小的尺寸是46吋。
3D技术之王
3D技术遍地开花。首先是蓝光光碟协会,已经在去年12月中旬完成了一套高画质3D光碟标准,因此3D内容光碟片可以与3D电视一起销售。梦工厂还在CES的记者会上,亲手将《怪兽大战外星人》动画电影的3D蓝光光碟版本交给三星北美分公司总裁。
CES上3D版《怪兽大战外星人》展位
在今年,系统厂商将会随着3D电视问世推出新一代支持3D的蓝光机。这些设备将符合自有格式与最新的1.4版HDMI介面,能以全高清传递3D内容。
RealD公司的3D技术是目前获得最多3D电影院采用的,该公司表示拥有并排格式技术的基本专利权;根据其在CES期间宣布的讯息,几乎所有的电视大厂都与该公司有技术授权合作,涵盖3D内容格式、3D 眼镜等等。那些厂商包括Samsung、Panasonic、Sony、Toshiba、JVC与DirecTv等。RealD可以说是横扫3D市场,包括内容、传递与显示端,都已经在用他们的3D技术。
RealD的3D技术
RealD的3D技术优势在于,它是适用所有种类显示技术的,无论是偏光3D眼镜或是主动快门式眼镜都支持,更重要的是,该技术能建立在现有的基础架构上。
谁能一统3D江山
由于光碟片与广播讯号都有多种格式,也许第一批3D电视产品会需要使用者先选好他们到底要看那一种3D内容。 但这一切都将因市场的激烈竞争和用户需求而改变,因此南加大正在开发自动化格式辨别的技术。
同样的,CableLabs已经找到从HDMI 1.4撷取3D控制码的解决方案,并让目前大多数消费者家中的HDMI 1.2与1.3版本机上盒也能支持该技术。此外该机构也协助说服HDMI Licensing释出其规格,好让上述解决方案可行。同时,CableLabs呼吁电视制造商能参与该3D实验室的互通性测试,以确保第一批系统能够运作顺利。
3D技术演示
与广播业者一样,各家电视机制造商采用不同的显示与眼镜技术来展示立体3D画面,于是举例来说,Toshiba牌3D电视所使用的3D眼镜就无法适用Samsung牌的电视。因此像是Panasonic等品牌大厂,就得在第一批3D电视用眼镜打上自家商标,除了避免混淆也宣示他们的专利技术主权。
甩不掉的3D眼镜
这次,所有参与CES的顶尖大厂都展示了采用主动式快门眼镜的系统原型,而据说这是将全1080p分辨率讯号传递到双眼的非常好的解决方案。至于成本较低的、3D电影院使用的被动式偏光眼镜,只能传递每讯框540水平像素的讯号。不过,还是有部分厂商在较低价或是用于运动酒吧等公共场合的3D电视产品采用这种眼镜。
目前,尚不清楚电视制造商各自会采用哪种显示技术,或者是将从何处取得。不过在CES上,大多数的主动是快门眼镜都带着RealD商标。无论你喜不喜欢,至少在接下来的十年之内,使用者还是会需要一种眼镜来观看高画质内容。研究人员表示,如果要以裸眼方式来观看高画质的3D影像,至少需要解析度比现有电视高四倍的显示器。对内容制作公司来说更是困难,那需要每部摄影机都配备至少8个镜头,才能精确撷取不需要眼镜就能看到的3D画面。
对于佩戴3D眼睛的舒适度来说。在CES期间的一项调查显示,虽约有三分之一的受访者在观赏3D电影前认为戴3D眼镜很烦,不过在看了电影之后,只剩下20%左右的人认为戴眼镜不舒服。
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3D技术的标准
3D技术如火如荼,各家标准团体跟进的脚步也近乎疯狂,例如消费性电子产业协会(CEA)已经着手为主动式快门3D眼镜订定红外线信令标准,不过在第一批产品出货以前恐怕难以完成;RealD则表示,该公司并没有参与以上工作。
3D技术的代表RealD
目前,在欧洲也在进行的数码视讯广播研究专案,准备为立体3D电视订定标准。
3D技术带来的商机
Sony表示,在众多展示3D电视产品的厂商中,有人就能把功能表所显示的内容做得非常雅致,但有的却让人看了头痛。而因此有部份厂商将目前2D与3D画面缺乏转换介面的状况,视为一个商机。
一位来自摩托罗拉机顶盒业务部门的代表指出,该公司已经开发出一种专利技术,能解决3D电视字幕的问题;而立体3D摄影机厂商3ality Digital Systems则表示,目前该公司正在与一家新创公司合作,开发3D导航软体。
3D还会带来多少惊喜
另一个热门的技术是即时性的2D/3D画面转换,包括Toshiba、Samsung等厂商都表示,在一开始3D内容有限的情况下,他们的3D电视产品将提供上述的特别功能;两家公司也都声称自家产品将采用具备独特演算法的专利处理器。
目前Toshiba所采用的是与IBM共同研发的8核心Cell处理器,该公司强调其所谓的转换画面是提供有限的立体3D内容,也就是在可能的情况下于萤幕后提供少许画面深度,但在萤幕之前则不会有深度效果。
在今年这个3D技术的乱世之秋,产业界一窝蜂的3D电视究竟是不是能够成功,各家厂商已经投入3D这条路能否获得如期的回报,到了明年的CES就可见分晓。■<