泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

术业有专攻!入门专业卡挑战高端显卡

    泡泡网显卡频道1月26日 提起专业显卡,很多人的第一印象可能就是“天价”。专业显卡在硬件上与游戏显卡没有太大区别,因此很多人觉得专业显卡售价实在太贵,买低端的专业显卡还不如买一块高端的游戏显卡,做工精良的游戏显卡至少看上去“威武”多了,性能“应该”不会差。

    这实际上是一个天大的误区,虽然在硬件(芯片)方面专业显卡和游戏显卡完全相同,但软件(驱动)应用方面的差别导致两者的定位泾渭分明。正所谓闻道有先后、术业有专攻,专业显卡的秘密就在于搭配专用的驱动程序,对常用的大型绘图软件进行了优化,使得显卡在多窗口、多个实例下运行软件时能够发挥出更佳的效能,这显然和游戏显卡的工作方式有着本质区别。

    另一方面,从市场的角度来讲,游戏显卡是在卖硬件,出货量大竞争激烈所以价格可以压得很低;而专业显卡是在卖软件、品质和各种服务,硬件成本所占比重不高,无形的资产才是最值钱的!

    一般来说,大型图形工作室和企业采购都是“不差钱”的,只要产品好花多少钱都愿意。报怨专业显卡太贵的一般都是初学者或小型工作室,也正是考虑到这部分入门级用户的需要,NVIDIA近年来发布了多款低端专业显卡,售价不足千元极为平易近人。

    那么看上去比较“弱小”的低端专业显卡,在性能上会不会比“威武”的高端游戏显卡更强呢?现在,笔者就对目前NVIDIA Quadro产品线中定位最低端、售价最便宜Quadro FX 380 LP进行详细的性能测试,并拿它与最高端的GeForce GTX285对比,看看专业显卡到底专业在哪?

    去年底,NVIDIA Quadro产品线再次更新,定位入门级的Quadro FX 380 LP显卡正式发布,以更低的价格为图形工作者提供更出色的产品。这款产品型号与上代相同,但却使用最新的40nm工艺、并首次采用Low-Profile板型,体积、发热、噪音更小,技术规格更先进。

  

Quadro FX 380 LP详细规格:

  • CUDA并行处理器核心:16
  • API:OpenGL 3.2、DirectX 10.1、ShaderModel 4.1
  • 显存:512MB DDR3 64bit
  • 接口:Dual-Link DVI,DisplayPort
  • TDP:28W
  • C语言编程环境
  • NVIEW显示器管理软件
  • 支持GeForce 3D Vision
  • 最高32x全屏抗锯齿
  • 单插槽刀版设计

    Quadro FX 380 LP使用的是40nm制程的GT218核心,与游戏显卡中最低端的GT210相对应,核心拥有16个流处理器,显存位宽是64bit。

    显存方面,搭配的是现代gDDR3显存颗粒,单颗128Mx16bit,1.2ns理论频率为1600MHz,额定电压1.5V,总共四颗组成512MB 64bit的规格。

  

    由于GT218核心的功耗发热非常低,因此供电和散热都比较简单就足以应付,整卡布线很简洁明了,可以设计成Low Profile版本,满足一些小型机箱用户的需要。散热器配备的风扇采用了4Pin PWM温控设计,这在入门级显卡上并不多见,噪音控制非常好。

    输出接口也比较前卫,提供了一个Dual-Link DVI和一个DisplayPort,都支持最大2560x1600的优异分辨率,支持两个30寸液晶显示器,满足绘图者对大分辨率高精度显示器的需要。

GPU-Z不够“专业”,未能识别专业显卡的全部资料

    看上去Quadro FX 380 LP和GeForce 210并没有太大区别,前者采用了gDDR3显存,默认频率是550/1375/1600MHz,而后者采用了gDDR2显存,默认频率是589/1402/1000MHz,都是刀版设计外观大同小异。

    时至今日,依然有不少初学者念念不忘的就是改卡,将GeForce/Radeon游戏显卡通过各种软件修改为Quadro/FireGL就能得到专业显卡,“软改”之后的显卡确实可以在一些OpenGL绘图软件中的性能得到显著提升,从而省下好几千元的资金。但这就是专用图形卡的全部吗?答案绝对是否定的!

● 专业显卡与游戏显卡的区别之一:硬件设计理念不同

    一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

专业卡强在哪?蓝宝新FireGL性能揭秘

使用专业绘图软件3DSMAX绘制的航空母舰仿真模型

    另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。

● 专业显卡与游戏显卡的区别之二:驱动程序

专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式

    游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了,而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。

● 专业显卡与游戏显卡的区别之三:应用软件/游戏中的兼容和优化

    专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。

Quadro驱动通过诸多专业绘图软件认证,部分知名软件还提供了专用驱动

    反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,产生莫名其妙的问题,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢,而专业卡跑游戏的效果也并不理想,因为游戏卡和专业卡采用了截然不同的两套驱动程序体系,鱼和熊掌不可得兼!

● 专业显卡与游戏显卡的区别之四:硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试

    专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。

  
所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心

    值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。现代科学研究中根本无法离开专业图形卡的帮助,专业显卡能够对可视化计算进行加速、能够绘制卫星地图、能够绘制3D热源分布图甚至是进行模拟装配和流体力学计算。

    专业绘图软件对于多核心、多线程及64bit支持都非常好,因此我们使用了目前主流的Core i7+P55平台,安装了最新的Window 7 Ultimate 64bit版本。

● 测试平台配置

www.PCPOP.com泡泡网评测室

硬件系统配置

处理器

Intel Core i7 870

2.93Hz L3=8MB 四核八线程)

   

MSI P55-GD80 Eclipse

   

Quadro FX 380 LP

GeForce GTX 285

   

CORSAIR Dominator TWIN2X2048-10000C5DF

4GB DDR3-1333(9-9-9-24-1T)

    

希捷7200.12 1TB

   

Tt暗黑650P

软件系统配置

操作系统

Windows 7 Ultimate 64Bit

DirectX

11.0

显示驱动

GeForce 196.21WHQL

Quadro 191.78WHQL

● 参测显卡:

最廉价的入门及专业显卡Quadro FX 380 LP

NVIDIA最强单核显卡GTX285上阵

● 测试项目说明:

    为了准确地反映出专业显卡的绘图性能,我们使用了SPEC所推出的Viewperf 10系列评测套件。SPEC(Standard Performance Evaluation Corporation,国际计算机性能评估小组)由IBM、Intel、SGI、ATI、NVIDIA等几十个业界领导企业于1988年共同组成的计算机性能评估小组。时至今日,SPEC已经有上百个会员,他们几乎囊括了我们所熟知的所有硬件制造商

    SPEC在高端性能评估方面有着绝对的领导力——所有的测试都基于真实脚本、所有的测试都对会员提供源代码。几乎所有的研究机构都用SPEC套件来衡量系统的运行速度,世界超级计算机500强(Top500)也采用了SPEC测试套件来进行性能模拟。

    最新版本的SPECviewperf 10是一款测试专业显卡在多个CAD/DCC应用程序中的OpenGL性能的软件,由于10.0版本在一些测试项目上进行了更新,在这里我们也有必要对各个测试项目进行一下介绍。

理论性能测试:3DMark Vantage

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    首先来检验一下显卡的游戏性能,通过我们之前的大量测试来看,3DMark Vantage这款软件能够反映出显卡在绝大多数游戏中的实际性能表现,因此本文只测3DMark Vantage,不再进行实际游戏测试。


Quadro FX 380 LP测试成绩


GeForce GTX 285测试成绩

    通过得分来看,GTX285的性能可达Quadro FX 380 LP的14倍之多!这个结果并不让人感到意外,因为它们之间的流处理器差距就达15倍。Quadro本身就不擅长游戏,而且自身规格较弱,那么在它擅长的专业绘图领域,结果会不会有所改观呢?

理论绘图性能:SPECviewperf 10

    SPEC(Standard Performance Evaluation Corporation,标准性能评测机构)是国际上对系统应用性能进行标准评测的权威组织。其SPECviewperf是一款OpenGL性能测试程序,在测试OpenGL性能中提供了广泛的适应性。SPECviewperf 10是SPECviewperf的第10个版本,测试项目更加复杂完善。

  它一共包括8个测试项目,即3dsmax-04、catia-02、ensight-03、maya-02、proe-04、sw-01、tcvis-01、ugnx-01,这些项目表现了在3ds max、CATIA、EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks、UGS Teamcenter Visualization Mockup和UGS NX 3中的图形功能。

  这些测试包含了实际的场景模型,并尽可能接近于实际应用软件的操作,不过它毕竟是脱离实际应用的测试,它忽略了应用软件中的其它操作开销,因此测试出来的结果更接近于显卡的理论图形性能。

理论测试基准成绩:

    测试结果与3DMark Vantage截然相反,拿最低端的专业显卡和最高端的游戏显卡(单核心)相比,竟然是全胜!16个流处理器的Quadro FX 380 LP完胜240个流处理器的GeForce GTX285,至少也要领先两倍,最多可达五倍!

抗锯齿性能对比:


Quadro FX 380 LP测试成绩


GeForce GTX285测试成绩

    在开启抗锯齿的模式下,从2x到4x一直到8x性能都是遥遥领先,直到16x模式下Quadro FX 380 LP才力不从心,毕竟这款显卡的硬件规格实在是太低了,流处理器和显存带宽都很有限,无力胜任高倍AA。

CineBench R10软件介绍:

    CineBench是基于Cinem 4D三维设计引擎的测试软件,用来测试对象在进行三维设计时的性能,它可以测试多个子系统性能其显示子系统测试基于OpenGL。该软件支持64bit,我们使用Win7 64bit模式进行测试。

CineBench R10测试成绩:


Quadro FX 380 LP测试成绩


GeForce GTX 285测试成绩

    由于硬件规格差距很大的原因,本以为Quadro FX 380 LP会输的很惨,但没想到的是,其得分并没有输给GTX285太多,CPU性能方面持平,OpenGL性能只落后一点,看来游戏显卡的驱动并没有发挥出GTX285的全部实力,而FX380LP优化的好性能并不差。

SolidWorks 2007软件介绍:

    SolidWorks 2007以创新的"SWIFT"技术为动力,以创新的方式将专家级智能引入到3D CAD软件中,向设计团队提供了以更快捷和更聪明的方式工作的较好机会,以求制作出更好的产品。

    SWIFT技术颠覆了“强大软件必然复杂”的观念,在简化软件使用的同时还带来了效率的指数级增加。例如,以前3D CAD应用程序需要设计团队耗费宝贵的时间来确定其生成零件特征(如草图和圆角)的顺序。SolidWorks 2007改变了这一切,让SWIFT FeatureXpert能自动以设计师所需的正确顺序生成新的特征。这样,设计师可以将更多时间投入到手头的工作上,设计出更好的产品。

    正是因为操作简单、直观、易上手的这些特性,SolidWorks成为很多CAD制图专业的首选软件,深受在校学生喜爱。

SolidWorks 2007测试方法:

    SPECapc for SolidWorks 2007用于帮助SolidWorks 2007用户快速评估自己的系统。测试中使用了大小不一的CAD/CAM solid模型,最大的模型是一个由313万个顶点组成的引擎。它包括8个测试项目: I/O密集型操作、CPU密集型操作和6个不同的图形测试。SolidWorks使用OpenGL API。

    上图为实际测试截图,桌面分辨率2560x1600,软件窗口分辨率2048*1280。

SolidWorks 2007测试成绩:


Quadro FX 380 LP测试成绩


GeForce GTX 285测试成绩

    Quadro FX 380 LP的综合性能是GTX285的两倍以上,在偏重于图形渲染的部分性能可达三倍以上,偏重于CPU运算的部分为三倍左右,数据存取部分也有所提升。

    除了几款理论测试软件和比较常用的SolidWorks 2007外,笔者还对知名的绘图软件3dsmax9和Maya 2009进行了测试,但遗憾的是,GTX285在测试时频繁报错,无法得到测试结果,看来即便是最优异的游戏显卡也无法满足专业绘图软件的苛刻要求。


Maya 2009,GTX285运行太卡,一晚上都跑不完

    通过大量的测试成绩来看,游戏显卡在专业绘图软件中的表现,感觉就是完全没有安装驱动,要么是只有最基本的性能,要么就是兼容性很差,渲染过程完全依靠CPU硬抗,所以非常卡,强大的硬件规格没有起到任何作用!而Quadro FX 380 LP虽然定位最低端,但性能表现依然要比游戏显卡强不少。

    但由于定位较低规格较弱的关系,Quadro FX 380 LP在几款绘图软件中的表现只能说一般,很多测试场景明显感觉不够流畅,在全视角渲染着色后比较卡,但在线框模型和消隐后的性能还是很好的,整个过程中的稳定性和兼容性毋庸置疑,可以顺利的通过了所有的苛刻而又漫长的测试。

    总的来说,本文的测试结果可能会让不少人失望——想要用高端游戏显卡进行专业设计是完全不靠谱的,其性能即便与低端入门级专业显卡相比差距都很大。所以说专业显卡与游戏显卡是术业有专攻,应用领域和渲染方式都截然不同,根本无法通用,既要玩游戏又要做设计的朋友不妨配备两块显卡或者两台电脑。

    至于想要把游戏显卡“软改”为专业显卡,目前N卡是无法改造的,A卡可以改成FireGL使用,但这种驱动只能欺骗测试软件而已,在大型绘图软件当中还是错误百出。话说回来,即便不改造,ATI专业显卡的驱动性能和稳定性始终无法与NVIDIA相提并论,Quadro市场占有率高达95%已经足以说明问题,根据自己的经济实力购买Quadro专业显卡显然是最稳妥的做法。■


相关评测市占率高达95%!产品经理谈Quadro优势

           GT200专业版:Quadro FX3800测试报告<

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注