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回顾过去展望未来!09年显卡大事月历

    不管怎样,2009年已经过去,我们已经迎来了新的一年,显卡界的激烈竞争将会持续。同时,2010年也将是显卡技术大发展的一年,从过去的这一个月我们已经窥见一些2010年显卡产业的走势。

● DX10成为过去 DX11即将成为主流

    AMD已经发布了HD5000系列产品线,下个月就会完成所有HD5000系列产品的发布,AMD将率先迈入DX11时代。而竞争对手NVIIDA也将在3月份推出支持DirectX 11的显卡产品,随后中低端产品也将陆续上市,届时DX10显卡将会逐渐淡出历史舞台。

    DX11相对于DX10来说拥有诸多改进,画质方面也会有很大的提升,并且完整的支持Direct Compute通用计算,在显卡处在通用计算发展非常好的阶段的今天,DX11取代DX10势在必行。

● 3D蓝光年内面世

    NVIDIA 3D Vision技术让游戏体验更加身临其境,电影制片商也看到了3D立体画质体验的前景,最近热映的《阿凡达》3D版也可以体现3D电影对于电影产业的重要性。在2010年,3D蓝光将会正式面世。

    在前一段时间笔者参加的一个AMD新品介绍会议上,有幸见到了AMD的3D立体解决方案,其演示机就是使用3D电影,电影的体验明显要好于普通的2D版电影。

● 移动设备的3D体验需求

    NVIDIA推出的Tegra SoC处理器让移动设备制造商以及其他移动设备处理器制造商看到了前景,日前NVIDIA已经正式发布了第二代Tegra处理器,内置8个独立的核心,不同计算任务都有专门的计算核心。目前,已经有多家厂商推出了基于NVIDIA Tegra 2处理器的移动互联设备。

    除了NVIDIA之外,高通、德州仪器等传统移动设备处理器制造商也推出了自己最新的处理器产品,均拥有3D渲染和1080P高清视频播放的功能,这些功能的植入将让手机、平板电脑等等移动互联设备获得更好的3D和视频体验。

    人类对视觉体验的追求永无极致,而也正是这种需求促进这显卡及整个IT产业的持续发展。2010年的显卡技术是值得期待的,相信一年之后,我们将会从电脑中获得更加美轮美奂的虚拟视觉体验。■<

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