又一款PhysX大作![黑暗虚空]性能测试
● 参测显卡规格一览
显卡厂家 |
显卡型号 |
显存容量 |
显存位宽 |
核心频率 |
显存频率 |
流处理器 |
NVIDIA |
GT220 |
1G |
128Bit |
660MHz |
1600MHz |
48 |
GT240 |
512M |
128Bit |
550MHz |
3800MHz |
96 | |
GTS250 |
512M |
256Bit |
740MHz |
2200MHz |
128 | |
ATI |
HD4650 |
256M |
128Bit |
650MHz |
1800MHz |
320 |
HD5670 |
512M |
128Bit |
775MHz |
4000MHz |
400 | |
HD5750 |
1G |
128Bit |
700MHz |
4600MHz |
720 |
此次测试的显卡中,A卡均为ATI原厂公版卡,所以就不多做介绍了,N卡则由AIC大厂索泰独家提供测试样卡:
● 测试平台介绍
PCPOP泡泡网显卡评测室 | |
硬件系统配置 | |
处理器 |
intel i5 750 |
内存 |
海盗船4GB DDR3-1333 |
硬盘 |
希捷12代1TB |
主板 |
微星P55—GD65主板 |
显示器 |
易美逊G2461 |
电源 |
ANDYSON 1000w 80plus铜牌认证 |
软件系统配置 | |
操作系统 |
windows7 旗舰版 64位 |
DirectX版本号 |
11 |
显卡驱动 |
NVIDIA Forceware 196.21 WHQL |
AMD Radeon 9.12 For Win7-64 | |
辅助软件工具 |
TechPowerUp GPU-Z 0.3.8 |
CPU-Z 1.52.0 |
● 测试方法说明:
评测成绩是一篇硬件评测文章的数据依据,如果成绩不够客观真实,那么以此为基础得出的任何结论都会失之偏颇。而测试方法的合理与否直接影响到评测成绩。和大多数单机游戏一样,黑暗虚空带有BenchMark程序,按部就班的测试即可保证测试的公正和准确性。
● 测试项目说明:
由于采用虚幻三引擎,所以黑暗虚空游戏选项中没有抗锯齿的设置,好在我们可以在驱动中强行开启。同时笔者通过放大对比4X、8X、16X的画面截图,发现画质改善微不足道,但消耗资源却非常惊人,故此次测试我们最高开启4倍抗锯齿。
同样得益于虚幻三的特性,这款游戏也支持GPU物理物理加速,测试中我们发现:如果不开启PhysX的话,武器击中和爆炸效果完全丧失,游戏感受大打折扣。所以测试中我们也着重测试了开启物理效果以后的成绩。其次在游戏试玩中我们发现物理效果HIGH和LOW的差距并没有NVIDIA鼓吹的那么明显,而GT260+以下显卡均无法开启最高物理效果,限于篇幅,我们只做PhysX LOW的测试。
随着24寸显示器的平民化,桌面主流已经过渡到1920*1080分辨率,但是很多玩家现在正在用的显示器还是1680*1050级别的,所以我们此次测试就选择这两种分辨率进行。