解密3D电视技术!3D英超离我们还远吗
当泡泡网高清频道2月4日讯 当人们还在沉浸于《阿凡达》中“哈利路亚山”的光怪陆离和战斗场面带来的立体冲击时。近日,英国“天空电视台”首度了尝试用3D技术进行转播英超球赛,并计划开设一个播放3D电视的专门频道。
伦敦一家酒吧里观看英超比赛3D直播
同时,南非世界杯也将进行3D转播,将有25场比赛使用3D专业摄像机拍摄,其中就包括南非与墨西哥队的揭幕战。这将给使用观众体验到足球比赛中前所未有的生动和激情。预计到2013年,全球出售的电视机将有25%都是3D的。这将给电视机市场带来无限商机。
球迷佩戴3D眼镜享受3D足球直播
阿森纳对曼联的比赛中,工作人员正在使用3D摄像机拍摄
3D电视技术这么快就和我们有了诸多的“亲密接触”,你对3D电视技术的发展及前景又有多少了解呢,这次我们就来一起解密3D电视技术。
立体电视是现代电视技术进入21世纪后的三大发展方向之一,另外两个方向分别是‘高清晰化’、‘数字化’。立体电视又称三维电视(3D TV),与立体电影的原理大体相同,也是利用人眼的立体视觉特征来产生立体图像的。
人眼的立体视觉
人眼的立体视觉特性是立体影像产生的共同基础。人类在观看周围世界时,不仅能看到物体的宽度和高度,而且能知道它们的深度,能判断物体之间或观看者与物体之间的距离。
这种三维视觉特性产生的主要原因是:人们通常总是双目同时观看物体,而由于两只眼睛视轴的间距(约65 mm),左眼和右眼在看一定距离的物体时,所接收到的视觉图像是不同的,因而大脑通过眼球的运动、调整,综合了这两幅图像的信息,产生立体感。
在单用左眼和右眼观看物体时,所产生的图像移位感觉就叫视差。理论分析可知,在没有任何工具的情况下,人眼可看到立体物体的最远距离不超过1km。
由经验得知,人的立体视觉还不是绝对靠视差,一只眼睛的人同样能判断物体深度和距离,他们主要是靠光线明暗、物体的相对尺寸、清晰程度、运动速度等来进行判断的,把眼球视线凝视于一点或一小区域后,利用眼睛上下左右转动来对物体上下、左右、前后扫描观察,以便使物体能在眼球运动、肌肉做功过程中,获得多幅稍有差别的物体图像信息,通过长期以来所积累的观察事物的经验进行判断等就足可获得立体感。
由此可见,两只眼睛观察观看同一物体的视觉信号,可以获得立体感,而用一个眼睛对同一物体从两个稍有差别的观察点来获得图像信息,也能使人获得立体感。
立体摄像机
双镜头同步拍摄景物
立体摄像机具有两个镜头和两个摄像器件,用来代替人的两只眼睛摄取图像,两个镜头之间的距离及其光轴之间的夹角和距离必须模仿人的两个眼球动作,随着拍摄物体的距离变化不断进行调整,以使拍摄的两个图像的视差与人眼直接观看的视差相同。
立体摄像头
立体摄像机输出的左右两个图像信号需用2个通路传送到显像端。一般不能简单地用一个频道传送一套立体电视节目,必须采取频带压缩或码率压缩等方法才能用普通电视频道传送立体电视节目。立体电视的显像端必须分别显示左右两个图像,并确保左眼只能看见左眼图像,右眼只能看见右眼图像。
立体电视的实现方式
根据人眼的立体视觉的特性,实现立体电视的方式也对应为两大类。一类是利用两眼的视差特性,使一对视差信号的两幅图像同时出现在屏幕上,让两眼分别观看这两幅图像来获得立体感觉。第二类是利用一只眼睛也能获得立体感的特性,将一对视差信号的两幅图像先后轮流地出现在屏幕上,从而获得立体感觉。
立体电视发展历程
当今世界上最成功的全真立体电视技术是由德国国际电子公司的托马斯·侯亨赖先生发明的,目前已在世界上50多个国家和地区得到了成功的推广和运用。同时,美国在第二类立体电视的研制方面走在了前面,2008美国就进行了3D高清卫星广播NBA,日本BS11也开播了每天15分钟3D电视广播。
我国对立体视频技术的研究也已有20年的历史,2001我国第一台立体电视在海信研发成功,但技术仍落后发达国家。虽然索尼公司今年夏天3D电视机就将在中国内地上市,不过由于技术的原因,普通百姓想要在电视上看到3D节目,至少还要3年到7年时间。
立体电视问题多多
目前的立体电视还存在诸多问题,尚待解决。如立体电视欠缺标准支持,不易大规模扩张。立体电视产品价格普遍较高。2D和3D的实时切换还未达到实际应用水平。节目制作效率不高,现有节目量小。这都需要3D显示技术的进一步完善。■<