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力与美的较量 游戏鼠标全方位详尽剖

     现在我们一般把光机鼠标叫做机械鼠标,它依靠一个滚球来定位,滚球和编码盘相连,编码盘又和两根连动轴相连(编码盘、连动轴和小圆球上都容易积灰尘导致鼠标精度下降),一个控制横向的X轴,一个控制纵向的Y轴。编码盘的两端是2个发光二极管。鼠标工作的时候,小圆球转动带动编码盘转动,编码盘上的齿在发光二极管之间产生开合的效果,通过对开、合等不同状态的判断和处理,来实现鼠标的定位。早期的纯机械鼠标就是用铜质电刷来代替发光二极管,电刷特别容易磨损,现在几乎见不到了。

    机械鼠标对表面适应能力更强,不存在丢帧的问题,不过机械的滚球运动有一个力的加速度问题,关系到鼠标的反应速度。它的最大弱点是积尘导致鼠标精度下降,还有灵敏度比较低,不如光学鼠标那么轻巧。

    力的较量已经结束了,那么一款鼠标是不是只要性能好就行了?当然不,鼠标的手感非常重要。如果一款鼠标握起来不舒服,或者让你觉得手很容易疲劳,那么即使它性能再高,也是无法长期进行游戏的。鼠标的手感往往和美感息息相关,很难想象一款外观难看的鼠标,会有着良好的手感。手感和外观,都属于设计能力的范畴,我们进入第二大部分——美的较量。<

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