力与美的较量 游戏鼠标全方位详尽剖
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人体工程学是很早就被提出来的一个概念,它包含的范围很广,这里我们只谈应用于鼠标的人体工程学,简单来说,就是让人觉得使用更舒适,不易疲劳。
好鼠标应该像这样
例如:鼠标顶部的弧度设计是否和人的手掌骨相贴合适、按键的设计是否让人感觉舒适、供手指把握的部位是否跟手指贴合较好易于把握等。除了人体工程学外,设计师还必须考虑适用于不同人群的不同的外观风格,是典雅呢?还是时尚?这也导致了同一光学引擎、不同系列鼠标的诞生。
在设计这个方面,大厂商还是能体现出自己的优势。无论是产品外观设计,还是模具的制作工艺,到最终成品的材质、手感等,都无不体现出高二线厂商一筹的优势。笔者认为,在光学传感器不再是一家独占的情况下,大厂商的优势,也就主要体现在设计能力上。
下面我们进入分产品比“美”阶段。首先要说明的是,有资格进入比美的鼠标,必须符合基本的性能要求,也就是可承受移动速度至少要大于30英寸/秒,而就国内市场的正规行货来看,符合我们要求的,主要是罗技、微软和新贵这三家的系列产品。<
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