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开创DX11宏图霸业!镭HD5870权威评测

第八章/第九节 DX10.1游戏:《潜行者:晴空》

    游戏介绍:《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》是《S.T.A.L.K.E.R.》的前传资料片,会讲述一个发生在2010年的故事,在前作当中没能体现的创意都被应用在了《晴空》当中。切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境都将被一一展现,新作NPC的智能更高,玩家还能扮演NPC的领导者,游戏乐趣更上一层楼。

    画面设置:与前作还停留在DX9C的画面特效相比,《晴空》加入了大量DX10特效(神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面),让游戏画质全面提升了一个档次。除了支持DX10外,《晴空》还通过一个升级补丁对DX10.1提供了支持,采用了Alpha-to-Coverage技术,对于阳光阴影增加了新的Ultra画质模式,同时会通过DX10.1技术来实现更好的光晕渲染,并使得游戏性能进一步提升。

    测试方法:使用官方Benchmark包进行测试,A卡开启DX10.1模式,N卡只能使用DX10模式。分辨率为1920和2560,分为不开AA和4xAA两种模式。

    很遗憾HD5870没能超越HD4870X2,但我们可以注意到在不开AA时两者差距较大,但开启AA后性能完全相同,由此可见HD5870确实拥有更强的抗锯齿效能。

    GTX295的表现与HD4870X2比较类似,不开AA时性能不错,开AA后下降很明显,2560 4AA下干脆无法完成测试,看来不支持DX10.1确实很吃亏。

    值得一提的是,《晴空》对于DX10.1的支持比《鹰击长空》更完美,开启DX10.1不但能够提高性能,还能进一步提升抗锯齿和光影画质,“DX10.1无用论”不攻自破。

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