开创DX11宏图霸业!镭HD5870权威评测
第八章/第十三节 物理游戏:《镜之边缘》
游戏介绍:《Mirror''s Edge》主机版本一上市就获得了莱比锡GC大会的“非常好的XBox360游戏”,E3的“非常好的原创游戏”等多项大奖,是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但非常好的的生存方式只有逃。其动作风格没有“波斯猴子”那样神话似的夸张,类似时下流行的极限运动“跑酷”。整个游戏以第一人称视角进行,玩家在大厦丛林中奔跑跳跃,紧张的寻找逃出生天之路,耳旁听着女主角轻轻的喘息声,游戏体验相当特别。
画面设置:PC版《Mirror''s Edge》支持NVIDIA PhysX物理引擎,在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。
测试方法:使用Fraps记录50秒内游戏运行FPS,该游戏对显卡要求很低,因此测试统一使用最高的2560 8AA16AF。由于A卡不支持PhysX,所以测试分为开启PhysX和关闭PhysX两种模式。
抛开物理引擎不谈的话,这款游戏的实际画面很一般,对显卡的要求也不高,即便是在2560 8AA这种极限模式下,除了4870外所有显卡都能轻松跑到60帧的上限。
一旦开启PhysX模式的话,A卡不支持GPU物理加速的弊端就暴露出来了,三款显卡不管强弱都只有20帧出头。NVIDIA称如果显卡不支持物理加速时CPU就会做软加速,但i7 975如此强大的CPU都没帮上什么忙。
有意思的是,如果在NVIDIA显卡驱动中关闭物理加速,但游戏中开启物理加速的话,两块优异N卡也只能跑出22帧左右的速度。看来要么PhysX引擎的CPU软加速效率很低,要么是NVIDIA刻意做了限制。