阿凡达再掀狂潮!三款方案看爽3D蓝光
泡泡网显卡频道2月8日 近几年来随着人们对于视觉体验标准的不断提升,带动了视觉成像技术的快速发展。尤其在显示方面更是发展甚为迅速,在短短不到几十年的时间里,已经由单调的黑白双色,发展为目前接近完美的3D图像。这些巨大的转变相信大家都是有目共睹。
近一段时间最为热门的电影就要说是《阿凡达》,这款电影由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。这款电影在放映之后创造了全球影史票房最快过十亿记录,并迅速登上了全球影史票房第一的宝座。
实际上这部电影成功的原因并不仅仅在于火爆的场面以及精彩的剧情,更重要的是其大量利用了3D图像技术给予了人们更为真实的视觉感受。相信这部电影的成功,将要掀起一阵全新3D图像的热潮,今天小编就为大家仔细的讲解一下3D图像技术的特点、前景以及如何不出家门就能实现3D图像的解决方案。
首先我们从3D图像技术的原理开始说起,早在1839年,英国著名的科学家温特斯顿就发现了一个神奇的现象,人们由于两眼间存在一定的间距,因此在看物体的时候两个眼睛会产生稍微不同的视角。而通过对比这两个视角差别,我们的大脑就可以区分出物体的距离远近,进而产生强烈的立体感。这就是人们所常说的“偏光原理”,3D图像技术也正是利用了这种原理,在拍摄的时候采用两个机位,以模拟双眼所看到的图像。不过屏幕输出的方式稍有不同,主要分为如下几种。
● 偏振放映技术
这种技术目前在3D电影院中较为常见,其原理是在电影放映时,将代表人的左、右眼的两条略带水平视差的画面分别装入两台放映机中,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,由此产生三维立体的视觉效果。
▲ 优点:3D效果较为真实。
▲ 不足:应用范围窄,成本高,只适于影院放映。
● 图像分色技术
这种技术在目前同样较为成熟,就是将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
▲ 优点:成本低。
▲ 不足:容易产生偏色。
● 图像分时技术
这项技术同样需要立体眼镜的协助,不过立体眼镜的构造比较复杂,由可以分别控制开闭的两个镜片组成。其原理为在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,使双眼看到不同的内容,进而产生逼真的立体效果。
▲ 优点:3D效果接近完美。
▲ 不足:显示设备与眼镜的成本都比较高。
由上面我们对于3D图像技术的介绍不难看出,这项技术的历史由来已久,并通过长时间的积淀,到如今已经是一项相当成熟的技术。而今年3D蓝光电影的推出,更是标志着3D图像技术进一步走向平民化,用户可以足不出户就能享受到3D电影所带来的真实感受。
实际上早在2009年3月,视频业界巨头ArcSoft、CyberLink、Corel以及Sonic就开始开发3D蓝光的技术规范,经过数个月的努力终于将其确立下来。并在最近《Monsters vs. Aliens》(大战外星人)的蓝光版中进行“试水”,得到了大部分观众的一致好评。由此可以说3D蓝光技术的普及已经是大势所趋。
看到这里有些读者不禁会问:“既然采用3D蓝光技术的影片已经推出,那么播放这种影片的硬件是否已经到位?”答案是肯定的,NVIDIA在很早之前就已经推出了3D图像技术的整套解决方案。并且随着3D蓝光技术的推出,又第一时间加入了对其的支持。以后购买标有3D立体幻镜的蓝光光盘,即可在家中享受3D立体的效果的电影内容。下面我们就来介绍一下NVIDIA在3D图像技术方面,针对于三种不同用户的解决方案。
● 3D Vision Discover
3D Vision Discover实际上就是一款红蓝眼镜,甚至连镜框、眼镜架的材料都是用纸作成的,镜片也不过是一红一篮两张塑料作成的透明镜片,可以说这完全是零成本的产品。然而,这还不是最重要的,更加重要的是使用这个“山寨版”3D眼镜,你不需要再支付好几千元够买一款刷新率为120Hz的显示器产品,可以直接支持普通CRT以及LCD显示器。
从整体的使用感受中来看,3D立体效果还是非常明显的,唯一的缺点就是偏色比较严重,毕竟这仅仅是通过对两种颜色的过滤实现的效果,而计算机实际显示的颜色值非常高,整体来说是在可以接受的范围内。
● 所需硬件:NVIDIA DX10显卡以及红蓝眼镜。
● 3D Vision
3D Vision核心配件是一副采用液晶分时技术的3D眼镜,附带大功率USB红外接收器,用来和3D眼镜同步遮光频率,当然还需要一台刷新率达120Hz显示器的支持,可以是液晶显示器、等离子电视或者投影仪。无线3D眼镜的视距最大约6米,内置电池供电,可以连续工作40小时以上,眼镜空闲十分钟后会自动关闭以节约电池电力,电池可通过mini USB口充电,使用非常简单方便。红外发射器通过USB接口与电脑链接,红外接收半径大约6米。
这款解决方案采用了图像分时技术,搭配主动LCD快门眼镜。由于不存在偏色等问题,当然画质效果接近于完美。实际使用中立体感比较强,可以给用户一个很好的3D视觉体验。
● 所需硬件:NVIDIA DX10显卡、3D立体幻镜套装、120Hz以上显示器。
● 3D Vision Surround
NVIDIA在1月份的CES展位上曾经展示过3D Vision Surround技术,这项技术可以说是3D Vision的多屏升级版,最高只能提供3屏显示,而且必须使用双卡。原因很简单,NVIDIA单显卡最多只能输出3个DVI信号,而3屏3D显示需要6个DVI信号。更多关于此技术的细节,NVIDIA至今还尚未透露。
从展会上的图片来看,这项技术的画质和3D Vision相同,不过视野更为宽广。其实际使用效果是否还有所改进,还需要我们编辑部实际拿到产品才能揭晓。
● 所需硬件:NVIDIA DX10显卡SLI、3D立体幻镜套装、3个120Hz以上显示器。
以上介绍的产品中不难看出,NVIDIA已经为想要观看3D蓝光的用户提前准备好了较为完善的解决方案,用户可以根据自己的实际需求来选择合适的产品。并且在这其中也充分照顾到了资金有限的用户,使他们在原有硬件基础上不花一分钱也能体验到3D蓝光技术所带来的魅力。
从我们前面的介绍中可以预见,3D图像技术已经向着平民化快速发展。想要体验3D视频的用户,已经不需要再花昂贵的价钱来到电影院去观看少的可怜的3D影片。随着3D蓝光以及3D视频直播的不断加入,相信在不久的将来,全面普及3D图像技术将成为可能。■<