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微软反驳言论 称仍有竞争力和创新性

    泡泡网资讯频道2月8日 据国外媒体报道,近日微软前副总裁迪克·布拉斯(Dick Brass)公开指责微软内耗导致创新性遭到毁灭,对此微软做出反驳,称公司仍然具有竞争力和创新性。

微软的IT霸主地位正受到谷歌的挑战

    曾于1997年至2004年担任微软副总裁的迪克·布拉斯在《纽约时报》撰文称“微软已经成为一个笨拙的、不具竞争力的创新者。微软的产品经常遭到讽刺。”布拉斯说:“与其它公司不同,微软从未形成过一个真正的创新体制。我以前的一些同事甚至认为,微软实际上形成了一种扼制创新的体制。”

    微软对布拉斯的观点予以反驳,称自己仍然有能力推出创新产品。微软的企业副总裁弗兰克·肖(Frank Shaw)在博客上表示:“在最高层面,我们将创新与对世界的积极影响紧密联系起来。对于微软来说,重要的不仅仅是拥有一个出色的创意,一个伟大的创意,或者一个很酷的创意。我们通过更广阔的影响来评估我们的工作。”

    布拉斯称,微软很早就发明了一种在屏幕上显示文本的新技术,并称之为ClearType,这种技术完全可以使微软所有产品的屏幕都具备竞争优势。然而,Windows和Office等微软的其它团队却认为这一技术的成功对他们构成了威胁,并不断打压这一技术,导致ClearType直到十年后才被应用于Windows操作系统。

    对此,弗兰克·肖说:“现在,ClearType已经应用于微软的每一款Windows产品,并安装在全球数十亿台PC上。这是一个典型的创新与影响相结合的范例,即大范围的创新。或许你们会认为,这种情况应该更早发生。但有时候就是这样。对于一个拥有大量用户的公司来说,重要的是创新与影响相结合,而不仅仅是快速创新。”

    弗兰克·肖指出:“我们总是有机会做得更多,更快,以全新和有趣的方式向全世界展示产品和服务,我们喜欢这种做法。但是感谢迪克·布拉斯和ClearType团队的其他人,因为ClearType产品说明我们做得有多么出色。”

    布拉斯说:“微软的Xbox也只能算是游戏机产业当中一个勉强的竞争者。”弗兰克·肖反驳说:“事实上,Xbox 360是第一款高清游戏机,是第一款以1080p的高清晰度提供游戏、音乐、电视和电影服务的游戏产品。它也是第一款整合Facebook和Twitter的游戏产品。随着今年Xbox 360的Project Natal的启动,这款产品将成为第一款无需控制器的游戏产品。”

    但是,弗兰克·肖的反驳仅局限于布拉斯举出的一些例子,却并未真正对微软企业内部竞争失控一事做出解释。

    布拉斯在《纽约时报》的文章中指出:“微软形成了一种混乱的企业文化,这导致一些规模较大的团队不断蚕食新兴团队,不屑他们的努力,与他们在资源方面展开不正当竞争,甚至威胁他们退出。”

    为了证明自己的观点,布拉斯举例说,2001年微软开始研发平板电脑时,当时负责Office产品的副总裁称不喜欢这一创意,因此拒绝针对平板电脑修改Office软件,这也最终导致了微软平板项目的失败。

    布拉斯说:“过去十年间,微软负责音乐、电子书、手机、互联网、搜索和平板电脑的高管纷纷离职,这绝非一种巧合。”■

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