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不给对手喘息之机?HD5570性能全测试

● DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

    《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。

    此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过TessellATIon技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。

    相关评测:《感受DX11的魅力![STALKER]资料片试玩

    画面设置:游戏提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多种模式,公平起见,我们使用DX10.1模式进行测试,当然不支持DX10.1的N卡就没办法了。其它特效自然全开最高,打开HDAO但不开启透明抗锯齿,因为这个选项太耗资源了。

    测试方法:使用官方Benchmark包进行测试,由于GT220不支持DX11,所以我们只能强制在DX10.1模式下进行测试。

    这款游戏的要求非常高,本次参加测试的显卡都跑不动。特别是在开启4AA的情况下,HD4670和GT220更是无法完成测试,而且才测试的时候我们还没有开启透明抗锯齿。

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