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编者按:目前CPU用的内存正在从DDR2向DDR3过渡,而GPU用的显存则是以GDDR2/3为主、跳过GDDR4、直奔GDDR5而去。或许很多朋友一时还难以接受GDDR5那夸张的频率、不明白GDDR相比DDR发展速度为何如此“超前”、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之间“说不清道不明”的关系。
如果您是一位求知欲很强的电脑爱好者,那么本文非常适合您,笔者特意搜集了大量官方技术文档,为大家献上内存和显存鲜为人知的奥秘……
近年来CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)的发展速度之快让人目不暇接,新产品的运算能力成倍提升,此时就对内存子系统提出了严峻的需求,因为CPU/GPU运算所需的数据和生成的数据都是来自于内存/显存,如果存储速度跟不上,那么就会浪费很多时间在数据等待上面,从而影响CPU/GPU的性能发挥。
为了让内存/显存不至于造成瓶颈,芯片厂商都在想方设法的提高带宽:AMD和Intel相继将内存控制器整合在了CPU内部,大大降低了延迟并提高存储效率,Intel旗舰级CPU能够支持三通道内存,带宽提升50%;ATI和NVIDIA也先后使用了512Bit的显存控制器,总带宽倍增。
是何原因导致业界三大巨头如此大费周折呢?这是因为内存技术的发展速度,其实并不如大家想象中的那么快,受到很多技术难题和传统因素的制约,本文就对内存和显存的发展历程及相关技术进行详细分析。
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