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S3重出江湖 中端显卡市场四国大战

  对于早年显卡市场群雄逐鹿的场面,很多资深的玩家一定还记忆犹新。Trident、S3、3Dfx这些曾经辉煌至极的显示芯片厂商为玩家们留下了太多的回忆。时过境迁,在激烈的市场竞争中,破产或被并购使它们逐渐淡出了人们的视线。

  在成功被威盛电子(VIA)收购后,S3成了威盛电子旗下图芯片设计部门。今年7月,蛰伏了整整三年之久的S3终于重出江湖,带来了全新的DeltaChrome S8 Nitro图形芯片,并面向主流市场同步推出了采用S8 Nitro芯片的限量版显卡(S3巨人回归版)。

  但由于性能离NVIDIA和ATI的优异产品尚有一定差距,而市场定位相对偏高,S8 Nitro显卡高达999元的价格与令人“望而生畏”的性价比并没有太多出彩之处,销量自然是不甚理想。重新调整了市场策略之后,S3将突破口由之前的中高端市场转变为了销售量更大的中低端市场,带来了更具性价比的DeltaChrome S8 CE。

 

S8 CE

FX 5700LE

Radeon 9550

Volari V8

核心代号

DeltaChrome

NV35

RV350

XG40

制造工艺

0.13µm

0.13µm

0.13µm

0.13µm

核心频率

250MHz

250MHz

250MHz

300MHz

显存频率

500MHz

400MHz

400MHz

600MHz

象素渲染管线

8

4

4

8

顶点渲染引擎

4

3

2

2

显存位宽

128bit

128bit

128bit

128bit

Direct X

9.0b

9.0b

9.0b

9.0b

 
  与市场主流的两款中低端显卡FX5700LE、R9550“由来”相似,S8 CE也是其高端产品S8 Nitro的降频版本。它们同样采用了研发代号为“哥伦比亚”的DeltaChrome显示核心,基于台积电0.13微米制程,具备超低功耗的优点。但在频率上,S8 CE默认250/500MHz较S8 Nitro的325/600MHz有所降低。

  因为采用了相同的DeltaChrome核心,S8 CE也拥有8条象素渲染管线和4个顶点渲染引擎,每个管道可以处理一个材质单元,而每个时钟周期可同时渲染最高达16个材质;S8 CE还具备96位浮点渲染精度,每种颜色24位,采用并行机制显示带宽高达9.6GB/s。此外,支持Hi-Def HDTV编码器技术、高品质2D输出等功能也和S8 Nitro相同。<

  除了刚刚介绍的部分规格外,DeltaChrome核心还具备了其它规格特性。

● V8图形引擎

  在性能方面,DeltaChrome提供了完整的8条像素渲染管线。这8条渲染管线提供了2.4G个/s的像素填充能力,这样的性能足够为游戏玩家带来强劲的应用表现。

 DeltaChrome Nitro核心功能结构示意

  S3将这一引擎称为V8,这个名称和著名的V8汽车引擎相同的图形引擎具有以下特点:

  •完整的8条象素渲染管线,每一时钟周期完成对8个象素的填充。
  •标准的超宽2D/3D/Video的无缝转换管线
  •每秒2.4G个象素的三线性过滤象素填充能力
  •完整的浮点计算精度
  •可编程的引擎速度和功效缓存
  •优化的高级附属图像遮蔽读取管
  •可编程的混合着色器(PS2.0+)
  •可编程的色深渲染引擎(PS2.0+)

● 硬件级别图像旋转功能

  旋转图像可以说已经不是一个新鲜功能了,很多人甚至觉得这个技术没有实际意义。但其实这种技术主要面向的是专业领域应用。

  财经、统计以及商业计算等方面,在处理大规格的图表时,如果能够将显示比例由原来的4:3转换成竖放的3:4,将非常有利于工作效率的提高。

  另外,在浏览网页的时候,如果采用竖向分布的显示,也将更加适合网页的形状,在同一个屏幕中浏览到更多的内容。

  

  由于人们长期的阅读习惯,竖型的显示更加趋近于传统的平面印刷读物,在长时间阅读的时候更加适合人的阅读习惯。

  S3的DelteChrome系列显示芯片在图像的旋转方面也有一套独特的技术,他们的芯片内部硬件层就支持了图像旋转的功能,这一功能不同于其它厂家目前采用的方法,不是通过驱动程序来实现的,所以S3的DeltaChrome提供的图像旋转不会带来性能的较大损失。

  据S3称,在将图像旋转180°以后,其它厂商的产品性能都有了明显的下降,成绩下降的程度都达到了20%以上,而S3的DeltaChrome成绩仅仅下降了6%。<

● Chromotion可编程视频引擎

  S3还针对视频的回放推出了他们的Chromotion可编程视频引擎,这一引擎可以让视频的回放具有更加好的图像质量。我们来看看该功能的具体效果:

  •像素级别的逐行扫描技术,带来电影画质级别的视频。
  •可编程的内核级别滤镜,带来高质量的图像缩放。
  •先进的实时图像处理引擎带来柔化、浮雕、锐化等多种艺术效果。
  •视频反马赛克效果。
  •支持硬件MPEG-2解码加速以及图像补偿技术。

 采用单场差值技术(BOB)处理的图像


 采用场合并技术(WEAVE)处理的图像


 采用S3 Chromotion可编程视频引擎处理的图像

● 高分辨率输出

  随着人们对高清晰大屏幕视频播放的要求,各种高清晰度电视在家电市场得到了青睐,但是如果想通过显示卡的视频输出功能来观看电脑上存储的节目就不是那么容易了,因为显示卡的视频输出通常最大的分辨率仅仅为1024×768,在高清晰电视上根本就不足以发挥高清晰度电视的优势。

 Hi-Def技术让图像质量更加好

  S3的DeltaChrome提供了非常强大的高分辨率输出的功能,他们的Hi-Def技术能够突破传统的S端子的限制,支持最高1920×1080的分辨率。

  •原生的分量输出,支持YCbCr和YPBPR两种模式
  •完全支持全部的18种ATSC高清晰度标准分辨率
  •采用高性能的10bit 400MHz的DAC
  •颜色精度达到10bit水平

● 优秀的2D输出品质

 WindowXP下,一般显卡与DeltaChrome核心的区别

  较老的DIY玩家都应该记得S3当年在2D显卡时代所取得的王者地位,得益与这种在图形技术上的长期积淀,使得S3系列显卡在2D输出方面始终非常优秀。

  此次推出的S8 CE及S8 Nitro均采用研发代号为“哥伦比亚”的DeltaChrome核心,针对Windows XP系统进行了优化处理,拥有“2D XP”等多种在2D 输出方面强化效果的技术。<

  与S8 Nitro推出时的几家合作厂商相同,第一批S8 CE显卡依旧出自七彩虹、新天下、昂达、冠盟、奥美嘉以及盈通这六家国内显卡厂商之手。作为主要合作伙伴之一,七彩虹科技在第一时间以499元的超级震撼价将它推向市场。那么S8 CE究竟值不值这个价呢?看完下面的测试,相信您自然有了答案。

◎ 七彩虹风速S8 CE白金版显卡规格

• 核心:DeltaChrome
• 输出接口:D-Sub/DVI/S-Video
• 显存类型:Samsung K4D261638F-TC40
• 核心/显存频率:250/500MHz
• 显存位宽/容量:128MB/128bit
• DirectX版本:支持DirectX 9.0b

  

  七彩虹风速S8 CE采用了4层板设计,亮红色的PCB板与七彩虹显卡整体风格一致。由于芯片低功耗的优势,一个普通的铝制风扇就足以满足显卡的散热需求,

  

  S8 CE采用的DeltaChrome“哥伦比亚”核心,能提供8条像素渲染管线和4个顶点渲染引擎。具备了96位浮点渲染精度,并行机制显示带宽高达9.6GB/s,能够完全支持DirectX 9.0规范。除此之外,还完全继承了Hi-Def HDTV编码器技术、高品质2D输出等其它功能。

  七彩虹S8 CE搭载了8颗TOSP封装三星4ns显存颗粒,500MHz的默认频率和4ns显存理论工作频率正好相符,128MB、128bit的组合也是目前显卡市场的主流配置。

  

  显卡采用了直插式的CHOCON电容,虽然不是出自什么名牌大厂,但是完备的供电设计足以满足S8 CE稳定运行;在输出方式上,D-Sub、DVI、S-Video的全接口设计可以满足玩家的不同需求。而且通过THine的THC63DV164 DVI数字信号处理芯片,显卡还能实现高质量的DVI输出,这对于正在使用液晶显示器玩家无疑是个好消息。

● 测试平台

硬件系统

Intel Pentium4 3.0C GHz [800MHz FSB]

   

华硕 P4P800 [865PE]

   

Adata DDR400 256MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

显卡驱动

NVIDIA Forceware 61.77

ATI 催化剂4.9

S3 15.11.06

XGI Reactor 1.06.55

操作系统

英文Windows XP + SP1

● 测试说明

  为了能够全面的向玩家展示S8 CE在当今主流DX 9显卡中准确的性能排行,小编选取了NVIDIA、ATI、S3、XGI四个显示芯片厂商共计13款支持显示芯片参加测试。

  其中NVIDIA方面由低至高包括:FX5200标准版、FX5700LE、FX5700标版、FX5700Ultra、FX5900ZT以及FX5900XT共六款。

  ATI方面由于低端R9200、R9250系统均不支持DX 9,因此没有加入到测试当中。从R9550、R9600、R9600Pro、R9600XT共四款参测;XGI方面则因为目前仅上市了显DX 9卡较少,因此也只有Volari V8一款显卡参加评测。

  作为本次测试的主力,S3方面除了S8 CE显卡外,我们也加入了S8 Nitro进行对比。

  测试项目仍分为传统软件测试和游戏测试两部分。测试软件以AquaMark3和3DMark03的测试选项为主;而波斯王子、DOOM3、FarCry以及Halo这几款游戏足以考察显卡在DX 9平台下游戏性能以及OpenGL性能。<

  首先来看AuqaMark3的测试成绩,AuqaMark3测试软件相信大家一定不会陌生,这款全球首个能提供DirectX 9.0游戏引擎的商业测试软件,已成为是目前最通用的一款3D图形测试软件。同样也是我们PCPOP评测中心显卡测试的必备项目。

● AquaMark3总分模式

● 显卡得分

● 帧数测试

  在AquaMark3的三项测试中,高端自然是FX5900XT、FX5900ZT的天下。在我们关注的S8 CE、FX5700LE、R9550以及V8的对比中,V8的测试成绩波动比较严重,在前两个单项测试中成绩靠前,但在最后一项帧数测试中,性能下降幅度非常明显。这样的情况在之前的测试中也曾经遇到,详细请参阅《拳打9550脚踢57LE 联冠VolariV8横空出世》。

  相比之下,S8 CE的成绩比较正常。尽管在测试成绩上和FX5700LE、R9550相比稍有落后,但可以看到整体性能以及能够逼近这两款主流显卡产品。<

  3DMark05虽然已经发布,但3DMark03目前依旧是我们测试中低端显卡时的必备项目。

● 3DMark03(800×600)

● 3DMark03(1024×768)

  3DMark03的测试成绩有不少变化,S8 Nitro依靠频率较高的优势,在测试中排名有所靠前,达到了R9600标版水平。而S8 CE依旧稍落后FX5700LE和R9550,但可以看到落后的幅度不是很大。<

  曾经风靡一时的“波斯王子”系列如今由育碧公司推出了最新作——“时之砂”,它绚丽的画面效果和极强的可玩性给这款古老的系列游戏带来了新的活力和如潮的好评,它也顺理成章的成为我们选择的测试游戏之一。

●波斯王子(1024×768)

  在波斯王子的测试中,S3显卡终于有了翻身的机会。S8 Nitro和S8 CE均有不错表现,S8 CE更是一举超越了了FX5700LE、R9550。但不知为何,在AuqaMark3和3DMark03测试中领先的V8显卡却跌落到43帧的成绩排名靠后。<

  替代了老迈的Quake3,DOOM3成为了如今显卡OpenGL性能测试的主要游戏软件。虽然低端显卡仅仅只能跑出不足十帧的成绩,但作为测试软件拿来进行性能对比又未尝不可呢?

● DOOM3(800×600)

● DOOM3(1024×768)

  测试OpenGL性能的DOOM3中,NVIDIA显卡终于有一展身手的机会,之前测试中一直垫底的FX5200也力压S3的两款显卡,XGI的V8更是以不足十帧的成绩排名最后。

  这里,小编不得不提到驱动问题,在安装S3的15.10.11c时运行DOOM3会遇到贴图错误情况发生。升级至15.11.06版驱动后,这个错误才得以取消。看来,S3方面在驱动更新上还是比较及时的。<

● FarCry(800×600)

  和DOOM3一样,FarCry同样不是盏省油的灯。但可以发现,ATI显卡的优势比较明显,除了FX5900XT的领先地位难以撼动外,ATI四款显卡均取得了不错成绩。R9550更是以15帧左右的成绩领先与FX5700LE和S8 CE,V8的测试成绩则依旧垫底。<

  作为移植自XBOX上的大作,HALO在画面方面也使用了一定数量的DirectX 9特效。尽管游戏的移植工作存在一些瑕疵,画面效果相比其它同期推出的DX9游戏也显得稍逊一筹。但作为一款号称拯救了XBOX的游戏,本身的可玩性还是很高的。

● Halo(800×600)

● Halo(1024×768)

  在Halo的两个分辨率测试中,S8 CE的测试成绩均超越了老对手FX5700LE、R9550,小编认为这除了和S8 CE较高的频率因素外,比竞争对手多出一倍的渲染管线在其中也起到了很大作用。<

  这是S3方面公布的最新版驱动程序15.11.06,从S3info Plus选项中可以看到S8 CE显卡的核心类型、BIOS版本、系统内存、显卡显存、以及驱动程序版本号和DirectX等信息。

  

  D3D的控制选项中,驱动程序提供了包括Fast trilinear filtering(三线性过滤)、快速Z清除、缓存深度设置等多种选项。在勾选Show-Advanced后,还能出现AA(全屏抗锯齿)和AF(各项异性过滤)选项,但是在DirectX模式下,最多只能打开2倍的AA,不过AF却可以到16倍;OpenGL模式下,驱动程序中不能打开AA功能,只能支持最多16倍的AF。

  

  

  其它的驱动选项同样强大,从上面的图片大家可以看到,在S3Display选项中显卡还能够支持HDTV、TV、DIV等多种输出方式;S3Chromo的图像特效处理控制以及S3Gamma Plus的色彩调节功能等等。<

  至此,关于测试部分就已经完成,相信大家对S8 CE应该有所了解。最后我们再就平时大家对于S3显卡关注的几个问题聊一聊。

● 测试结果分析

  从测试成绩来看,以低姿态上市的S8 CE在性能表现上已经大大超出了小编的预料。在绝大测试项目中,S8 CE的表现以及完全压倒了FX5200,达到了NVIDIA、ATI同档次主流产品的水平。其中,在部分游戏测试项目中,甚至已经超出了FX5700LE、R9550。

● 关于超频

  大家也都知道,FX5700LE、R9550的性能不仅仅局限在默认频率。通过大幅度的超频带来性能上的提升是它们的最大卖点之一。相比之下,S8 CE的可超频能力就弱了很多,通过简单的超频发现,S8 CE能够提升的空间非常小。

  从厂商方面了解得知,S3方面稍后会针对超频玩家推出一款S8 CE的官方超频。默认频率即可以达到S8 Nitro的水平,价格上比S8 CE贵上百元左右。也就是说,以不足六百元的价格就能买到一块S8 Nitro显卡。

● 游戏兼容性

 最新版的《优品飞车·地下狂飙2》

  在游戏兼容性方面,除了大家能够看到四项游戏测试外,小编在测试空闲中也用S8 CE运行了其它主流游戏,包括:魔兽争霸、反恐精英以及近期刚刚推出的优品飞车之地下狂飙2等。除了使用15.10.11c驱动在DOOM3下出现贴图错误外(通过升级到15.11.06驱动,贴图错误已经得以解决),均没有出现严重的BUG或其它问题。应当说,S8 CE的游戏兼容性问题上,大家还是可以放心的。

● 巨人回归 复苏之路漫漫

  以目前NVIDIA、ATI两强独大的局面来看,仅仅依靠DeltaChrome核心实现三强鼎立的似乎是难以实现。但可以能够肯定的是,499元的S8 CE无疑给中低端市场注入一针强心剂。毕竟以FX5200的价格购买性能上达到FX5700LE水平,而且在规格上支持符合未来视频发展趋势的HDTV、以及在2D画质有出色表现的S3显卡。对于价格为主的低端用户来说,诱惑力还是非常大的。

  但相比NVIDIA、ATI显卡的品牌知名度,S3显卡的宣传力度还是不及对手。因此,具备了性价比、规格优势S8 CE能够被玩家所接受,还要继续看厂商进一步的市场策略。和广大喜欢S3玩家一样,PCPOP也会密切关注这位曾经它的发展,让我们一起祝愿这位曾经巨人的复苏之路一路走好!<

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