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武侠“吃鸡”游戏《武侠乂》试玩体验:完成度一般 还需努力

    随着《绝地求生》的火爆,近一年来,大逃杀类型的游戏在全世界开始风靡起来。我们之前也出过科幻风“吃鸡”游戏《尼内岛:大逃杀》的试玩体验。而这次我们为大家带来的是风格大相径庭的古典武侠风的“吃鸡”游戏。这是一款由国内Dreamgame工作室采用虚幻4引擎开发的作品。分别在WeGame和Steam平台上线销售。游戏同样主打百人战场的沙盒生存模式,最大的卖点是浓郁的武侠元素。那么这样一款听起来创意十足的游戏作品,实际的表现又是怎样的呢?

配置需求:


    根据官网给出的配置需求,这款游戏只需要四核心处理器,8GB内存和GTX 750Ti显卡即可运行。硬件需求看起来十分友好,可惜这只是美好的愿望罢了。

主界面


    进入游戏就可以看到这样一个铸就二面,整体来看布局上十分常规。截图为最高画质下的表现,作为一款使用《绝地求生》同款“虚幻4”引擎打造的游戏,不免有些给玩家浇冷水。游戏目前提供单人、双人、和四人组队模式,服务器仅亚洲一个选项。

    初始状态,角色可定义程度相对较低,仅可以进行简单的捏脸操作。

    和《绝地求生》完全一样的开箱系统,除了普通箱子之外,也有需要付费购买钥匙打开的宝箱,玩家可以通过这些箱子获得相关的服饰等物品。

游戏体验:哭笑不得


    点击开始游戏,很快就匹配到了足够的玩家进入游戏,载入界面十分有武侠小说的感觉。

    然而,当结束载入,进入游戏的一瞬间,我有些不敢相信自己的眼睛。

    这是什么东西?孔明灯?热气球还是缆车?这奇葩的“物体”其实就是替代《绝地求生》中C-130运输机的存在。从这里跳伞也就是了。

    地图看起来十分丰富,地形也相当复杂,让人有些期待了。好的,跳伞吧!

    可能是考虑到古代没有降落伞吧,这款游戏中为每个玩家准备了竹子制造的滑翔伞。

    落地之后,第一感觉是整个画面的精细度有些糟糕。光影细节完全不像一个2018年上市的游戏作品。

    游戏中,玩家不仅可以获得各种武器和衣物、护具等道具,最常见的就是各种遍地可见的“武林秘籍”,分别对应一种武器的招式。可以通过QER等按键进行释放。但作为一款主打动作的游戏,《武侠乂》显然不够称职,整体动作流畅性远不如《鬼泣》《逆水寒》等作品,操作过程中不能干预攻击方向,很容易出现一组组合技能“勇往直前”全部打空的情况,只有也就是说这款游戏的战斗系统相当的“FPS”。

    整个战斗系统对新手玩家来说十分不友好,老玩家可以在任何情况下获得碾压性的胜利。几乎不会出现新手玩家偷袭成功的可能性,因为一旦进入近战,除了操作和装备,几乎不受任何随机性的影响。可以肯定的说这就是一款沙盒地图上的随机配对格斗游戏。并

    整体的画质方面也差强人意,稍远距离就很难看清细节。近景的纹理渲染精度也不佳,画面给人一种强烈的模糊感。

    从游戏素质上来说,这款游戏可以说比较令人失望,虽然“武侠吃鸡”的创意还十分不错,但实际的执行过程太过稚嫩,可玩性欠佳。

性能实测


    我们本次试玩使用的是一款游戏本产品,拥有酷睿i7-8750H处理器,16GB内存,GTX 1060显卡。配置上基本达到了目前主流游戏本和游戏台式机的水准,那么在这样的平台上,以最高画质,1080P进行游戏,整体的表现又如何呢?

    可以看到,在1080P分辨率下,八代i7处理器、16GB双通道内存以及GTX 1060 6GB显卡表现的十分吃力,出现了严重的帧率波动情况。甚至在后期战斗中帧率跌到了30-40FPS,这对一款格斗游戏来说体验较差。另外激烈格斗和部分场景会出现强烈的掉帧现象,造成动作不连贯,即使将画质调低也没能有所缓解,GPU负载一直保持100%的水平。综合来看这款游戏的优化水平有些堪忧。

    为了证实这一结论,笔者在自己的Ryzen7 1800X  32GB内存,GTX 1080主机上进行游戏,同样也出现了严重的顿卡和掉帧情况。

    鉴于这是一款刚刚上市不久的游戏,以上的一些情况相信也会在后期的更新中逐渐进行优化和改良,虽然目前的完成度相当有限,同样的情况也曾经出现在去年刚上市的《绝地求生》身上,相信如果制作者足够用心,《武侠乂》还是有希望像《绝地求生》一样迎来画质到优化的长足进步,达到一个优质游戏的应有水平的。

本文编辑:孙斌

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