第一代DX11压轴大戏:HD5830全面评测
分享
● DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》
《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。
此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过TessellATIon技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。
相关评测:《感受DX11的魅力![STALKER]资料片试玩》
画面设置:游戏提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多种模式,公平起见,我们使用DX10.1模式进行测试,当然不支持DX10.1的N卡就没办法了。其它特效自然全开最高,打开HDAO但不开启透明抗锯齿,因为这个选项太耗资源了。
测试方法:使用官方Benchmark包进行测试,A卡开启DX10.1模式,N卡由于不支持DX10.1/DX11,没办法只能在DX10模式运行。当然DX10.1相对于DX10并没有画质上的提升。
在不开启AA的情况下,HD5830和GTX285的性能差不多,但开启AA之后N卡性能大幅度下降,根本无法流畅运行,最高端的GTX285甚至不是HD5770的对手。由此可以看出DX10.1虽然没有画质提升,但在实际游戏中还是非常重要的。
0人已赞
第1页:第一代DX11压轴产品HD5830正式发布第2页:续写“30”系列神话 HD5830定位分析第3页:HD5830产品策略 没有公版全是非公版第4页:显卡详细规格揭密 1120SP+GDDR5显存第5页:领跑业界:HD5830四大诱人特性介绍第6页:催化剂10.2/10.3驱动带来全新功能第7页:催化剂10.2:交火节能及交火Eyefinity第8页:催化剂10.2:交火配置、DisplayPort音频第9页:催化剂10.3:屏幕校正、分组及单屏控制第10页:催化剂10.3:提供移动版AMD GPU支持第11页:催化剂10.3:结合第三方3D立体驱动程序第12页:各大AIB厂商纷纷推出非公版HD5830显卡第13页:测试平台与测试方法、项目介绍第14页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage第15页:DX11游戏:《科林麦克雷:尘埃2》第16页:DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季呼唤》第17页:DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》第18页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第19页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第20页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第21页:DX9C游戏:《街头霸王4》第22页:DX9C大作:《使命召唤:现代战争2》第23页:物理游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第24页:DX11专项测试:尘埃2/普里皮亚季呼唤第25页:产品总结:HD5830终将成为市场之王