年度DX11大作!异形大战铁血战士测试
DEATH MATCH(死斗模式)
如果你喜欢疯狂的玩法,残酷与混乱的AVP多人连线死斗模式就是你的选择。在时间限制内想尽办法猎杀最多猎物。玩家也可以藉由完成主要任务来赢得这场比赛。
INFESTATION(感染模式)
为了追求极致的残暴,再也没有比感染模式能让人紧张到尿裤子来得更有潜力。回合开始时由一名玩家扮演异形,任务则是要猎杀其他陆战队员。当陆战队员阵亡后他们会加入异形的团队,并一同猎杀其余的陆战队员。
MIXED SPECIES DEATH MATCH(混合死斗)
类似死斗模式,但三方种族混合。由三个种族混合的两队来个大对抗并在时间限制内完成任务或猎杀最多人数为胜利方。
SURVIVOR(生存模式)
想挑战自己的体能,就选生存模式。由四名玩家扮演陆战队的幸存者来抵抗蜂拥而至的AI异形来袭。战场上会分成两个区域。其中之一比较容易防守,另一个地区则可能会有异形在此埋伏,很不巧地医疗包和弹药的供应只会在第二个地区重生。
PREDATOR HUNT(终极战士猎杀)
如果你喜欢从背后偷袭猎物那就选择掠食者猎杀模式。在此模式下,一名玩家扮演终极战士其余玩家则是陆战队员。猎人必须使用优异的隐身能力和先进的设备,好猎捕猎物取得分数。陆战队需要对抗此威胁,并尽力杀死猎人。
SPECIES DEATH MATCH(种族死斗)
种族死斗分成三组,陆战队、异形和终极战士,在时间限制内猎杀最多人或达到最高分的一方为胜利。
DOMINATION(占领模式)
一个全新的玩法,抢旗并占领。分为两方互相争取领地周围的所有权。占领一个区域能提供团队分数,并。拥有更多的领地团队成绩就越多。当分数达到 100 点的一方胜利。
游戏的单人部分不是很长,海军陆战队士兵(Marine)和铁血战士(Predator)各有6个任务而异形(Alien)只有5个任务。游戏提供了单人生存模式,在这个模式中你会扮演Marine面对地图中不断出现的异形,看你能生存多长时间获得多少分数。
● 游戏画面 游戏画面给我印象最深刻的是光影效果,无论是灯光、阳光、闪光弹还是角色的影子都表现的很真实。游戏的场景偏暗,这也是为了迎合游戏的整体气氛,场景明暗度有些类似《DOOM3》。有些场景过暗所以需要你扔闪光弹照亮场景进行搜索和战斗。
AVP中的光照和烟雾效果很真实
贴图也算精细,要知道这只是普通场景下的一出任意的截图。当然这也是DX11游戏的基本素质。
光影渲染的很到位
● 音乐和音效 游戏中的而大部分的配音都是由Lance Henriksen完成的。音效给我留下了非常深刻的印象,人物的脚步声、室外场景的风声、还有异形的撕咬声、人物的惨叫声等都表现的惟妙惟肖。我在进行Marine的任务时经常可以听见对讲机中自己的同伴被异形撕咬时发出的惨叫声,那种叫声让我不寒而栗。当你在昏暗的场景中行走时,在你走到一个拐角处也许会遇见一个异形咆哮着向你冲来,那种感觉很真实。
● 操作 当你扮演不同的角色时操作会有一些变化,而且Ptedator和Alien提供了一个类似教学关的关卡,让你熟悉这两种角色的操作。而Marine的操作非常简单,玩过射击类游戏的朋友很快会上手。只是异形上天花板后的视角我有点不习惯,适应后会好一些。
● 游戏性 三种角色中异形拥有最灵活的移动方式,可以上墙和天花板,而且异形的移动速度也是3种角色中最快的。铁血战士拥有最强大的攻击力,而且跳跃距离也很远,还可以隐身后接近敌人给予致命一击。人类中规中矩,各方面能力都比较平均,主要靠远距离射击。
● 整体评价:
当你拿《异形大战铁血战士》与有些第一人称射击大作相比的话,你会发现还是有一定差距的。一些不尽如人意的设计决定和品质方面的问题使得游戏并不能为玩家带来AAA级感受,譬如让人倒胃口的大锯齿-_-!虽然如此,它绝不是个烂游戏,它在很大程度上忠于电影原作,而且能比电影提供更好的娱乐体验。而作为一款真正意义上的DX11大作,本作值得一玩。