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《星际争霸2》系统详解:操作更加简便

◆ AI显著增强 但气矿还需调整

双气矿开局

    在多人模式中,一上来玩家会有6个农民,而不是4个。初始资源仍然是50水晶。农民每次采集返送的水晶数量比《星际争霸》的少很多,只能返送5单位。采集气矿的时候每个农民仍然每次返送8单位。虽然每次采的水晶少了,可是实际上水晶采集速度反倒比《星际争霸》的还要快一些,这要归功于AI的提升,农民会自己去找没人采的矿去采,而不会扎堆或者是原地转圈。每一堆水晶的储量仍然是1500。

运送气矿的细节

    气矿就不是很容易让人接受了。现在每个矿点都有2座气矿,每座气矿都有2500的储量,总储量跟《星际争霸》的也相同。虽然还是要像《星际争霸》那样先造个盖子才能采,可是每采300单位,气矿就会自动关门,外表变成红色,读完一个进度条之后才能够继续采集。在读条的过程中,农民就乖乖地在气矿外边看着——把等着采气矿的农民派过去采水晶倒是没什么问题,不过能不能想起来过一会把它们塞回气矿就是另外一回事了。

农民AI大幅度提升

    在一座气矿储量变成0了之后,就彻底关门了,永久变成红色,不能像《星际争霸》中那样气矿耗干了还能每次采出2单位。也就是说如果找不到新的气矿,就只能出低级兵。如果地图上所有的气矿都采干了之后,人族只能出机枪兵和恶人战车,虫族只能出狗和蟑螂,神族只能出狂战士。这样可以简化游戏的后期,但是还是比较难以让人接受。


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