《星际争霸2》系统详解:操作更加简便
泡泡网笔记本频道2月24日 大部分玩家刚刚接触暴雪的即时战略游戏的时候,都对攻击相克很头疼,无论是《魔兽争霸3》的N种攻击类型和护甲类型,还是《星际争霸》的大中小体积、爆炸攻击都会让新玩家有点晕,在游戏中也不好找到这方面的说明。《星际争霸2》在这方面是怎么做的呢?在资源系统、操作方面又跟《星际争霸》和《魔兽争霸3》有什么不同?请看下文。
◆ 攻击相克简化 比较容易记忆
神族小队
《星际争霸2》在攻击相克方面做了很大的简化,大大降低了记忆的负担。目前的护甲类型只有2种:轻型和重型。护甲类型很好记,狗、狂战士、机枪兵这样的“裸奔”单位就是轻甲,坦克、战巡、潜行者、航母这样的机械单位就是重甲。而攻击方式则没有特别提及。试玩的时候,鼠标点到单位攻击力那一栏,不光会显示出攻击力,还能够显示出对什么护甲加成多少点,如点到坦克会显示攻击力50,对重甲加成50点,等等。不过护甲类型并不是唯一的参考标准,有的单位会对护盾或者是生物类单位有攻击加成。
攻城坦克
炮塔模式
虽然《星际争霸2》的提示信息已经人性化到这个程度了,不过这么做的目的只是让玩家更容易上手。要想玩好的话还是要记住一些典型的,比如说潜行者虽然个子小HP少,可还是重甲单位。还好,有加成的并不算很多,像最常见的机枪兵、狗、狂战士的攻击对任何单位都没加成,只不过他们都属于生物类,会被像虫族蟑螂这样的单位针对而已。
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◆ AI显著增强 但气矿还需调整
双气矿开局
在多人模式中,一上来玩家会有6个农民,而不是4个。初始资源仍然是50水晶。农民每次采集返送的水晶数量比《星际争霸》的少很多,只能返送5单位。采集气矿的时候每个农民仍然每次返送8单位。虽然每次采的水晶少了,可是实际上水晶采集速度反倒比《星际争霸》的还要快一些,这要归功于AI的提升,农民会自己去找没人采的矿去采,而不会扎堆或者是原地转圈。每一堆水晶的储量仍然是1500。
运送气矿的细节
气矿就不是很容易让人接受了。现在每个矿点都有2座气矿,每座气矿都有2500的储量,总储量跟《星际争霸》的也相同。虽然还是要像《星际争霸》那样先造个盖子才能采,可是每采300单位,气矿就会自动关门,外表变成红色,读完一个进度条之后才能够继续采集。在读条的过程中,农民就乖乖地在气矿外边看着——把等着采气矿的农民派过去采水晶倒是没什么问题,不过能不能想起来过一会把它们塞回气矿就是另外一回事了。
农民AI大幅度提升
在一座气矿储量变成0了之后,就彻底关门了,永久变成红色,不能像《星际争霸》中那样气矿耗干了还能每次采出2单位。也就是说如果找不到新的气矿,就只能出低级兵。如果地图上所有的气矿都采干了之后,人族只能出机枪兵和恶人战车,虫族只能出狗和蟑螂,神族只能出狂战士。这样可以简化游戏的后期,但是还是比较难以让人接受。
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◆ 操作化繁为简 更加人性化
看来简化微操是《星际争霸2》的理念之一。虽然一开始给6个农民,不过只要把他们圈中并往水晶矿上面一点,他们就自己去找不同的矿采了,不需要克隆操作。主基地把集结点设定在一堆水晶矿上,出来的农民就自己去找矿采了。另外可以像《魔兽争霸3》那样同时把好几个建筑并编成一队,这么一来可以大大减少造兵时候的操作。在选中3个人族兵营的时候,如果只按一下M,那么只会有一个兵营造机枪兵,要想让3个兵营都造一个机枪兵,需要按3下M才可以。
同时选择3兵营
使用技能的时候,操作也变得跟《魔兽争霸3》比较相似了,非常人性化,不同的单位使用技能的方式有所不同。如果选中6个光明圣堂武士并点心灵风暴,那么离目标地点最近的一个圣堂武士会过去放电,其他的都维持之前的行动状态。一队圣堂武士同时放出重叠的心灵风暴的情况是不会出现了。不过如果是选中一队潜行者然后点闪烁,那么所有选中的潜行者都会进行闪烁。
大概暴雪也意识到一次只能选择12个单位会大幅增加《星际争霸2》大规模战斗的操作负担,在《星际2》中一次可以选择24个单位,在操作机枪兵、狗这样数量众多的单位的时候会比较容易一些。此外左下方也出现了跟《魔兽争霸3》相同形式的“闲置农民”按钮,点了之后就能选中闲置农民。只是气矿暂时关门的时候,等着采气矿的农民并不能在这里选中。
可以圈选12个以上的单位
从总体上来看,《星际争霸2》还是体现出了增加宏观操作,降低微观操作,拿掉无用操作的理念。有一种说法是“《星际争霸》的大部分操作都在造兵上”,的确《星际争霸》中造兵非常麻烦。《星际争霸2》显然没有这个问题,就选中相应的建筑编队再按单位快捷键就搞定了。宏观操作也有所增加,如神族的兵营可以升级为时空之门,可以瞬间造好一个兵并传送到任何有水晶能量场的地方。唯一的问题是,《星际争霸2》可能会让那些就喜欢秀自己微操的玩家有些失望。
◆ 无革命性改动
不过问题仍然存在。虽然操作简化了,提示信息增加了,资源系统在向着更加先进的方向调整,三各种组织间的差异也更加明显了,可现在的系统只能说是比《星际争霸》有所改良而已。《星际争霸2》倒是没必要非得加入英雄,可是没有全新的游戏元素,只是在画面和细节上改进的话,是不能满足玩家苛刻的要求的。
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