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畅享国服“锄大地” 6600元装机实战《堡垒之夜》

    最近一年多以来,大逃杀或者“生存竞技”类型的游戏已经成为了一个庞大的家族。在《绝地求生》大火特火之后,看到了巨大利益的游戏厂商纷纷放下了矜持,纷纷开始了自己的致敬之旅。但很可惜,大多数所谓的“吃鸡”游戏本身甚至比蓝洞的作品还要糟糕。能拿得出手的寥寥无几,而能成为现象级爆款的,也只有Epic Games出品的《堡垒之夜》。虽然和蓝洞因为“抄袭”问题的官司闹得沸沸扬扬,但《堡垒之夜》相对于《绝地求生》来说要幸运得多,无数“吃鸡”玩家翘首以待的国服,已经在《堡垒之夜》成为了现实。

    根据官网给出的配置要求推荐配置只需要GTX660级别的显卡和i5处理器,内存需求也仅仅8GB左右,看起来十分友好。如果再考虑到一些性能冗余,那么装机的话,我们推荐使用i5-8400+GTX 1060的组合,内存方面使用8GB的DDR4 2666MHz内存。我们本次推荐的装机配置如下:

    近期CPU价格异常走高,如果着急装机,不妨稍微降低一下标准,6核心的酷睿i5-8400即可满足需求。在CPU上花费了较多资金,搭配主板就需要考虑到性价比因素了,所以我们选择了这款来自华硕的TUF B360M-PLUS GAMING S主板。

    这是一款M-ATX规格的主板产品,在整合了足够多的扩展接口的同时,占用的空间相比ATX大板要明显降低,使用M-ATX规格机箱时可以有效减少主机体积,对于空间有限的玩家来说十分友好。

    为了除了两枚M.2 SSD接口之外,还专门配置了一枚无线网卡专用接口。除此之外,PCI-E显卡插槽还进行了专门的强化处理,避免重量级显卡对主板造成损害。

    7相数字供电可以轻松满足i5-8400的供电需求,甚至所有第八代酷睿处理器都不在话下。

    四枚DIMM插槽可以支持最高2666MHz的DDR4内存,最大容量达到64GB。

游戏体验



    相对而言最让玩家开心的还是国服背后的腾讯WeGame平台,虽然不是很稳定的下载速度有些让人苦恼,但游戏连接的稳定性要远比需要加速器的外服要强几个级别,如果你的网络足够给力的话,几乎不会感受到任何延迟存在。

    与《绝地求生》追求真实的画风不同,《堡垒之夜》采用了色彩鲜明的漫画风格,配色上颇有一些《守望先锋》的感觉。匹配时间一般在半分钟左右,这意味着服务器上的玩家并不是非常多。

    作为一款“吃鸡”类型的游戏,游戏同样是从跳伞开始,与《绝地求生》不同的是堡垒之夜将C130运输机改成了飞行巴士,配上夸张的色彩,恶搞风十足。


    跳伞过程与《绝地求生》基本保持了一致,但降落伞变成了滑翔伞,跳伞的可活动范围也相当宽阔。

    不过整体来看,《堡垒之夜》的地图大小相对而言要远小于《绝地求生》的8x8地图,和4x4地图差不多。这也是Epic Games为了追求更快的游戏节奏而有意为之。

    战斗系统方面,《堡垒之夜》充分证明了自己的创造力,加入了乐趣多多的建造系统,玩家可以通过默认携带的锄头收集物资,并使用三种物资在任意地点建造建筑来阻挡敌人或者当做梯子使用来实现不可思议的走位。

    另外游戏中还有一些可以直接使用的建筑素材,可以直接展开为堡垒或者其它建筑物。

    整体来看,堡垒之夜的战斗系统更加重视娱乐性,武器种类虽然非常丰富,但并不是非常需要十足的枪法训练,除了狙击枪基本上没有太多的枪械需要精确瞄准,更多的是如何走位和先敌发现的比拼。当然在决赛圈,建筑物的作用将大大提升,不仅可以阻挡敌人进攻,制高点也可以带来显著的位置优势。不过极快的游戏节奏,对于新手玩家十分不友好,像笔者这样的只玩了十几小时的新手经常会处于被吊打的境地。相信这也是《堡垒之夜》虽然国服已经上线一段时间,却没有在国内大火特火的原因之一。

 性能测试


    本次我们使用了酷睿i5-8400处理器和GTX 1060显卡的组合,在堡垒之夜游戏中的表现又如何呢?在1080P分辨率下关闭垂直同步和帧率限制,来看一下在各个画质下的性能表现吧。

史诗画质截图

    可以看到,在全高清分辨率下,我们搭载酷睿i5-8400和GTX1060显卡的主机轻松达到了86FPS的平均帧率,整体游戏过程非常流畅,没有出现任何掉帧的情况。卡通画风的《堡垒之夜》在游戏优化上可以说远远领先于写实画风的《绝地求生》。

总结:  



    《堡垒之夜》目前在国外的在线人数已经超过了《绝地求生》,从我们的体验来看,艳丽炫酷的游戏画面、想象力十足的游戏模式,的确有它吸引人的地方,但来到国内不免有些水土不服,几个月以来人气不温不火,可能与新手入手难度较高有一定的关系。但同样入手难度不低的《英雄联盟》也能成为国民游戏,同样优化给力的《堡垒之夜》或许只是需要一个国人熟悉的时间。

本文编辑:孙斌

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