HD5800辉煌的根本 RV870背后研发故事
Carrell失去了他的“珍爱”:不得不向Sideport说再见
老实说,与Eric Demers和Carrell Killebrew共进晚餐,是我和ATI合作以来的非常好的体验。
Eric Demers在晚餐当中,向我详述了他们如何把RV870尺寸,从400平方毫米削减到334平方毫米,来获得美妙的最终产品。我打断了他,我让他们举个例子,他们是如何对某项功能忍痛割爱的。通常来说,PR是不会向外人透露他们割舍的功能,他们喜欢谈论产品保留下的功能,并且将它们夸大,使一切听起来像一个精心策划的行动。幸运的是,我不准他们在我的晚餐上谈论市场营销。
Eric Demers转向对Carrell说:“我知道一个特点,我们可以谈谈。”
“Sideport”。
Carrell回答说:“天哪,这完全不公平。” (注意,Carrell这话不像一个少女的声音,你可以想象工程师来说这句话)
当ATI第一次和我讨论Radeon HD 4870 X2,他们告诉我们一个功能叫做Sideport。每个RV770图形处理器都可以借此进行GPU-GPU之间的通讯。
Sideport工作示意图
ATICrossFire交火技术在交替帧渲染模式(AFR)当中,两个GPU无需交互通讯,但是如果你想要让他们腾出精力进行交互通讯,CrossFire交火性能就会严重降低,因此,ATI设计出Sideport这种东西,来缓解交火性能的损失。
不幸的是,由于功耗等原因,4870x2显卡从未使用过Sideport功能。 ATI公版设计已经屏蔽Sideport,并且所有的AIB厂商均遵循ATI的公版设计。
Sideport是Carrell Killebrew最喜欢的功能,现在,他不得不放弃Sideport。
2008年初,ATI认识到他们不得不将边长20~22毫米的RV870削减为边长18mm的芯片,每个人都不得不放弃一些东西,Carrell是小尺寸RV870的极力倡导者。
我与Carrell在Sideport上的部分谈话,应要求没有记录下来。不过, Sideport应该是有益于RV870,但它不幸被放弃了,不过,Carrell也告诉我,如果我在某个时候看到Sideport重出江湖,也不要感到惊讶。 Carrell不会轻易放弃Sideport。