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CPU大战GPU!2010新一代整合显卡横评

● DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

    《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。

    此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过Tessellation技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。

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    画面设置:游戏提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多种模式,经过多次试验来看,只有在DX9模式下特效全最低,低端显卡才有流畅运行的可能。

    测试方法:使用官方Benchmark包进行测试。

    与辉煌的3DMark战绩不同,在另一款DX11游戏《潜行者》当中,Intel集显的性能也是惨不忍睹。而AMD和NVIDIA集显则是互有胜负,性能级别与《尘埃2》类似,都能勉强流畅运行游戏了。

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