CPU大战GPU!2010新一代整合显卡横评
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● DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》
《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快一些。
测试方法:游戏自带Benchmark,我们将特效降至最低之后,由于是DX9C模式,即便开启DX10.1已经不会提高运算效率并影响最终FPS了,因此所有显卡都关闭DX10.1进行测试。
凭借超高的核心频率,Intel集显在《鹰击长空》中的表现还是不错的,900MHz的版本性能直逼890GX,但主流的G6950就比较惨了,性能差距很大。
MCP7A由于默认频率较低,加之没有板载显存,因此表现不佳。
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