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CPU大战GPU!2010新一代整合显卡横评

    总体来看,用整合显卡想要玩好游戏还是很不靠谱的,主流游戏都必须牺牲太多特效、降低分辨率才能勉强运行,此时游戏的画面已经“面目全非”,和游戏宣传画面相比简直“判若两人”,确实会丧失不少游戏体验。

  

星际争霸2低画质和高画质对比

    所以,在性能差距不是很大的情况下,大家不用对那几帧的FPS斤斤计较。依笔者之见,整合显卡在2D图形方面的功能反而更加重要,在高清视频解码方面,Intel、AMD和NVIDIA都对三大编码提供了硬解支持,而且还都支持双流解码。在GPU计算方面NVIDIA拥有最实用最丰富的软件,AMD次之,Intel才开始起步。大家可以根据自己的实际需要进行选择,比如对音频要求较高需要连接功放的话,Intel新显卡的次世代音频源码输出功能就很实用,如果长期不关机疯狂下载的话,就必须在意功耗和散热。

总结与展望:

    2010年,Intel发布的Core i5/i3处理器为新一代整合显卡开了个好头,Intel的CPU+GPU虽然只是“胶水”整合方案,但很多优势已经体现出来了,比如大幅降低功耗、解决散热难题、简化主板设计等。但也反映出了一些局限性,比如共享内存性能低下、Intel GPU自身实力有限和驱动兼容性不佳、整合显卡和独立显卡相互切换等技术尚未攻克。

    NVIDIA的技术和产品都不错,但很遗憾遭受了Intel和AMD的排挤,使得广大用户少了一种选择。

Llano核心照片

    AMD在整合GPU方面原地踏步了几年,虽然依然保住了性能之王的桂冠,但优势已经大不如前。2010年将会是革命性的一年,年底AMD将会推出真正原生CPU+GPU整合处理器“LIano”,CPU的架构以及CPU和GPU之间的互联总线、内存共享都将是重新设计的,整合显卡的性能将会得到飞跃式提升,CPU与GPU之间的合作将更加紧密,开辟真正的CPU+GPU“异构计算”及“融合时代”!■<

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