好消息&坏消息周刊:Fermi/星际大聚焦
泡泡网显卡频道3月5日 3月份可谓是精彩纷呈的一个月,对于业内人士来说,将可以在本周的Cebit德国汉诺威消费电子展上看到不少厂商所推出的新品;而对于玩家来说,有将近20款游戏大作将要推出。本周的新闻重点就围绕着NVIDIA Fermi系列显卡以及暴雪所公布的《星际争霸2》展开。
在本次Cebit上Fermi终于与大家正式见面,其性能最终规格及性能究竟怎样?《星际争霸2》终于进入封测阶段,配置要求及画质又究竟如何?一周精彩尽在好消息&坏消息周刊!
经过了12年的漫长等待,又经历了无数次的跳票,暴雪即时战略类游戏《星际争霸》的续作,《星际争霸2:自由之翼》终于和大家见面了。尽管目前还在内测阶段,却依然阻挡不了星际爱好者的热情,其关注度已经在短时间内飙升至各大游戏网站的榜首。由此可以预见到这款游戏将又是一款相当经典的游戏。
目前关于这款游戏的实际运行截图和录像都已经大量公布出来,从评论上看,玩家们对于这款游戏褒贬不一。这其中主要的批评点在于其画质方面,有些网友认为:“这款游戏尽管升级为3D效果,但和上代相比并没有很大变化。”针对这类说法,小编今日就通过截图的方式,为大家做一对比。(本篇文章中所有截图都可以点击放大)
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上半年一向是即时战略类游戏的集中发售时期,特别是三四月之间更是如此,单是在三月就有超过五款的即时战略游戏发布,其中不乏《最高指挥官2》、《战锤40K》这样的名作,当然不能忘记还顶着个名作帽子的《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》,只是不知道以这款游戏测试版表现出来的质量看,在即时战略类游戏扎堆的三月份能有多少竞争力。
而本月的动作类游戏也是精彩纷呈,《刺客信条2》会率先而至,而之后的《越狱》以及《正当防卫2》也足以让人眼前一亮,另外还不能忘了《骑马与砍杀:战团》这款具有大量动作元素的角色扮演游戏,而这款游戏的联机特性也足以让很多的骑砍迷们垂涎三尺了。
在《最高指挥官2》中玩家们可以体验超大规模的血腥战役!在战争中,玩家可以定制庞大的军队,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度。你还可以选择这些阵营进行在线的战斗!你会忠诚于哪一方?
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在CeBIT 2010大会上,NVIDIA首次正式展示了基于Fermi架构的GeForce GTX470显卡。
这款GTX470样卡基于GF100-375-A3核心,具备6pin+6pin的供电接口,搭配黑色全覆盖式涡轮散热器,并不具备背板但在PCB背部则设置了半圆形开孔;具备2个SLI桥接接口,可支持3-Way SLI技术。
在接口方面,GTX470配备了双DVI以及HDMI输出接口,NVIDIA并未正式公布该显卡的参数,不过据知情人士透露GTX470具备了10条通道内存、320bit的显存位宽,而该显卡预计售价会在300-400欧元,折合人民币在2700-3600元之间。更多GTX470照片请看下一页!
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Geforce GTX470显卡的真身图片刚刚露面,国外网站便又一次放出了Geforce GTX480的裸照,如下图所示,显卡GPU内含512个CUDA核心;显卡正面配有12块GDDR5显存(显存位宽384bit),总容量为1536MB;并设有6pin+8pin外接电源接头(意味着显卡的最大功耗在225W-300W之间);显卡并配置了4热管双槽散热器;其余配置则与 Geforce GTX470样卡类似。
预计Geforce GTX480将于本月26日正式发布,不过目前这款显卡的价格和运行频率仍未公开。
另据Fudzilla的有关报道,要使Geforce GTX480显卡正常运转,可能需要配置600W电源(12V最大电流42A)。相比之下,AMD的双GPU显卡HD5970的最大功耗是294W,需配650W电源,只比单GPU的GTX480多50W;HD5870最大功耗为188W,需配600W电源;HD5850最大功耗170W。从功耗的角度上看,恐怕Nvidia要想推出GTX480的双GPU版本难度将非常大。
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期待已久的《星际争霸2:自由之翼》终于与大家正式见面,尽管目前只是BETA测试阶段,并且测试帐号相当稀少无法满足大部分玩家的需求。但玩家们对于这款游戏的关注度依然相当高,各大游戏论坛都充满了玩家对于这款游戏的各方面讨论。
从整体上来看,暴雪在《星际争霸2:自由之翼》上真的是下足了功夫,相比前作的改变简直是天壤之别。不仅仅是“故事情节”的设定,在游戏画面的表现上,华丽的魔法特效、逼真的光线散射/反射效果、景深效果、动态环境遮蔽等方面都表现得淋漓尽致。
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去年9月下旬,AMD正式发布了全球先进款支持DX11 API的HD5870。随后,AMD连续发力,在短短四个半月的时间里发布了多款HD5000系列的显卡,红色阵营的关注度节节攀升,DX11成为了近几个月显卡界与游戏界讨论的焦点。今天,AMD再一次发布新品——Radeon HD5830。如果没有什么特殊情况出现的话,HD5830应当是AMD最后一款HD5000系列桌面级显卡。
早在1月中旬业界刚刚有消息传出AMD将要推出HD5830的时候,就受到了极大的关注。之前发布的HD5870和HD5850固然是非常优秀的产品,但作为AMD的旗舰级型号,在价格方面还是难免让不少普通用户难以接受。从目前市场上的情况来看,即使最便宜的HD5850也需要2200多元人民币。而HD5830就是要给用户一个最为合适的选择,规格方面相对于HD5850有少许削减,而价格将会控制在250美元以内,初期上市的价格很可能会保持在1699~1799元之间。
AMD的连续发力策略给了NVIDIA很大的打击,“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”这句古话用来形容AMD目前的策略可谓非常得体。HD5830作为AMD最后一款HD5000系列显卡,它的发布标志着AMD第一代全线产品已经铺其。而反观NVIDIA,在AMD都开始大步迈向第二代DX11产品(HD6000)的今天,还在吃DX10的残羹冷炙。
CeBIT2010已经进行到了第二天,在这次展会上不少厂商都展出了一些尚未发布的产品,其中NVIDIA很多合作伙伴的展台上就出现了玩家们期待已久Fermi系列显卡。
在索泰的展台上展示了一段利用Fermi进行实时演算的Demo,Demo的内容就是之前出现在NVIDIA官网首页中的内容。很显然这段Demo采用了DX11图形API,支持曲面细分等画质特效,下面我们就来看一下由国外媒体报道的关于这段Demo的视频。
(点击进入)
由视频上可以看出NVIDIA的Fermi运行这款Demo相当流畅,不过具体帧数还不得而知。更多关于Fermi实时演算的视频截图请看下一页。
暴雪最新发布了《星际争霸2》的第二个补丁,对各种族单位进行了一些调整。人族建筑建造时间被全面减少,神族的母舰被大幅削弱,虫族腐蚀者的攻击得到加强。
《星际争霸2》更新档2 (版本资讯0.4.14133):
更新内容:
游戏平衡性调整
● 人类:
女妖轰炸机
匿踪:研发此技能不再需要核聚变核心。
兵营
此建筑的建造时间从65减至60。
军工厂
此建筑的建造时间从65减至60。
反应炉
此建筑的建造时间从40减至25。
死神
此建筑的建造时间从30增至40。
甲烷喷射背包:此升级所需的升级时间从90增至100。
星际港
此建筑的建造时间从55减至50。
科技实验室
此建筑的建造时间从30减至25。
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