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登峰造极!DOOM3火星城全球最牛机箱

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    前一段时间,我们分别为大家介绍了几款以HalfLife2为主题的机箱改造,受到了大家的欢迎,今天我们为大家来展示另外一个机箱改造,这个作品的主题今年刚刚发布的游戏大作《Doom3》,这个作品的名字叫做《Mars City》(火星城)。

    我们知道,Doom3的游戏背景就是在火星上发生的,这个作品努力营造的火星上UAC基地的气氛可以说是一个非常好的选题。

    我们第一步先来看看这个作品的基础原料,就是即将准备被改造的机箱,作者CrimsonSky选用了一款来自Antec的铝质机箱。

Antec铝质机箱<

    既然要制作以Doom3为主题的机箱改造作品,那么,无论是在大体上还是细节上都要符合Doom3中的风格。

    作者为我们展示了一些他作品中灵感来源的地方。

 最常见的门

 管道

 窗户与室外景观

 管道(液冷创意?)

 建筑物外观

 建筑物外观

 空气锁<

    作者首先将机箱的侧板一分为二,并且加上了合页,这样一来,侧板的后部就可以往前折叠了。

 一分为二

 半开窗

    这样的做法和我们通常见到的机箱改造的方法不太相同,因为大家通常都是将这个侧板进行修改或者换成透明的。作者此举的意图在于什么地方呢,我们接下来继续看。<

    这个作品中,作者特意为整个作品增加了一个底座。

 侧面留有空隙

 前面原来是放光驱的

 单独的底座

    这个底座的前部看来是用来安放光驱的,但是后面作者同样留了一个比较大的空间,这是用来做什么的呢?<    我们再来看看作者对底座的单独处理:

 单独的底座

 进行装饰

    我们看到作者在底座的前面进行了相应的装饰,风格非常像火星上的岩石。<

    底座部分我们先告一段落,我们来看看作者处理侧板的情况:

 用Doom3风格的折线

 贴到侧板上

 装饰

    我们看到,作者采用了游戏截图中门上的线条的风格,将侧板装饰成了UAC基地自动门的样子。

    另外,我们注意到,作者在侧板上贴了不少贴片,这样就能很好的增强立体感,不过我们注意到好像还没有贴完。<

    我们注意到,在加装了合页的侧板上,不仅有凸显Doom3风格的装饰图案,而且在侧板的上部还安装了以Doom3中舷窗为原型的一个开窗设计。

    我们知道,在日常生活中,夹着玻璃的窗框通常为了增加密封性和物理强度而设计成圆角的形状。我们注意到,在这个作品中同样采用了这样的设计,作者的认真程度可以说另笔者佩服得五体投地。<

    窗子的里面并不是光秃秃的侧板,作者为窗户里面也增加了内容。

 用不规则的管道反映火星城内部的设施

 放进窗户中比大小

 涂装

 装在窗户里面的样子<

    窗户里面的那层也是留有很大的空间的,那么中间是做什么用的呢?

 雕刻有机玻璃板

 不用的地方全涂黑

 放进窗户的样子

 加上背光

    风扇的出风口,也是作者展示自己创造性的一个好地方。

 准备用Doom3中的电锯作主题

 先画

 再贴片<

    当然,光有平面的自然是不行的,笔者要把这个电锯做成立体的:

 打磨后更逼真

 安上试试

 加上链锯<

    最后还要进行涂装:

 涂装完毕

 带有鲜血

 以假乱真<

    玩过Doom3的朋友一定知道火星基地上的AirLock了,AirLock如果翻译过来就是空气锁的意思,但这个空气锁并不是一个阀门之类的东西,而是相当于一道门。

    由于室内的气压和室外的气压是不同的,所以当人进出的时候不能直接进出,而是需要一个缓冲的空间,这就是空气锁的意义。

    在Doom3中,空气锁采用的是一个扇形开关的机构,这正是它的最显著的特点。

 扇形开关的造型

 内层的门

 安装完毕

 打开的状态

 里面原来是准备放风扇<

    前面的主要结构我们已经了解了,光有光秃秃的外表是不行的,作者再次给大家展示了其出色的装饰能力。

 刻出立体感

 放进外层后的效果

 涂装

 放进外层

 细节

 细节

 整体效果<

    前面我们讲了作者在机箱的底部加装了一个底座,底座的前部是用来放光驱的,这个位置同时也是整个作品的主标志的所在。

    作者在这个位置上的Doom3主标志也花费了很大的功夫。

 截图是设计的原形

 打印到不干胶上刻出来

 贴到塑胶板上

 按照边缘刻出来

 将纸剥离

 画上线条

 修正<

    我们再来看看作者是怎么将它变成立体的:

 做成立体的

 喷上灰色的涂料

 D的效果

 O也做好了

 背面

 大功告成<

    那么在空气锁后面是什么呢?原来作者把这里设计成了水冷的热交换器的通风口。

 液冷换热器

 用螺丝固定<

    我们在前面就曾经提过,对于火星城的风格把关,一定要从游戏本身出发,作者将这个机箱的顶部做成了Doom3中建筑物的风格。

 先打龙骨

 贴片

 强度足够<

    底座的处理上,作者将其打造成了火星上自然的红色岩石的风格:

 人造石

 雕琢

 完成<

    前面我们第一次见到底座的时候,就发现这里面是空的,但是我们并不知道是作什么用的,现在我们才明白,原来作者将硬盘放到了这里。

 硬盘抽屉

 电源接头

 推进去的状态

 电源接头的构造

 采用规范的配件

 正面

 铝合金件

 线切割<

    前面我们看到作者在舷窗内部用了一块有机玻璃雕刻成五角星的图案,但是作者似乎对这个图案并不满意,就重新制作了一块。

 更复杂的图案

 整体效果

 发光效果<

    我们来看看效果:

 完成<

    经过前面的改造,我们注意到机箱的绝大部分已经进行了改造,但是对于机箱的前面板部分我们却没有见到作者下手,原来,作者是准备安装一个液晶屏在这里。

 作者买来的LCD套装

 电路部分

 放在这个位置<

 骨架

 装进LCD

 卷帘门

 开启<

 液晶的操作键

 外壳

 安装好外壳

 后部<

    我们来看看初步的效果吧。

 桌面

 上网<

    前面我们已经看到了作者在机箱底座的前部安装了Doom3的标志,并且是作为光驱的前面板可以伸缩,但是作者对这部分又增加了新的设计。

 LED零件

 小射灯

 安装完毕

 细节

 酷毙了<

    我们看到这里,就结束了,大家一定会感到奇怪,这是因为这个作品正在制作的过程中。

    这个作品首次和广大玩家见面是在9月1日,到今天已经制作了两个多月了,从图片上我们可以看出,这款作品目前已经临近完工。

    这篇改造作品分别刊登于[H]ardOCP的论坛上,大家可以点击这里查看,也可以访问TheBestCaseScenario查看这个作品的图片。当然我们也会及时地更新本文中的图片,请大家保持关注。

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