革命性DX11架构!GTX480/470权威评测
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第九章/第二节 DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
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画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。我们为这次的优异卡对决选择了最高的Extreme模式,它其实就是最高画质1920x1200分辨率再加上4AA16AF模式。
测试方法:N卡支持PhysX,在CPU测试子项中成绩会翻几倍,最终总成绩会提高不少,如果网友觉得总分对比有失公允的话,可以直接查看GPU得分。
GTX480/470的表现让人有些失望,只以几乎可以忽略的优势领先于HD5870/5850,与对手旗舰级双核心的HD5970差距非常大。
根据此前架构部分的解析来看,GF100专门针对DX11的技术和指令进行了优化,而DX10部分则全靠流处理器规模支撑。那么GTX480/470在DX11游戏中能否带来惊喜呢?
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