革命性DX11架构!GTX480/470权威评测
第九章/第三节 DX11理论性能测试:《Unigine Heaven Benchmark》
3D图形测试软件当然不止3DMark这一款,也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。
Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。就在前几天,Unigine Engine发布了Heaven Benchmark 2.0版,对场景做了一些优化,并加入了细分级别更高的Tessellation模式。笔者对两个版本都进行了测试,用以对比不同Tessellation级别模式下各款显卡的性能表现。
Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation细分程度对比
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画面设置:1.0和2.0版特效都开DX11最高模式,其中1.0的Tessellation只有Normal级别,2.0加入了Extreme级别。Heaven Benchmark的测试画面比较苛刻,最高的2560 8AA模式下所有显卡都卡得跑不动,个位数的成绩没有意义,故放弃该模式下的测试。
测试方法:自带Benchmark,最终或得出稳定的平均FPS值。
请大家看仔细了,红色代表1.0版本Tessellation负载较轻,绿色代表2.0版本Tessellation负载较重。很明显2.0版本A卡的性能下降幅度非常大,而N卡则没有本质影响。
1.0版本中,GTX470都足以挑战HD5870,GTX480则拥有较大优势但还是不如双核心的HD5970。
在2.0版本中,GTX470完胜HD5870,GTX480反败完胜超越了对手最强的HD5970,终于扬眉吐气证明了自己的价值。
前面讲过,RV870硕大一颗核心只有一个Tessellator模块,而GF100核心则拥有16个之多。显然在重负载的DX11 Tessellation应用中,N卡将会如鱼得水,而A卡则黔驴技穷,软肋暴露无遗。