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第九章/第十四节 物理游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。
与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。
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画面设置:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》使用的是大名鼎鼎的虚幻3引擎,PC版在画面方面进一步提升,不仅解决了HDR+AA问题,还加了DX10中新的光影特效,而且还完美支持NVIDIA的PhysX引擎及3D幻镜技术。以高效率著称的虚幻3引擎本身对显卡要求不高,但大量PhysX效果的引入使得只有高端N卡才能跑动。
测试方法:游戏自带Benchmark,抛开PhysX不谈的话游戏的要求并不高,因此笔者直接开启最高的8xMSAA进行测试。
蝙蝠侠并没有为A卡提供游戏内置的抗锯齿模式,A卡用户必须进入催化剂控制面板才能打开AA,此时游戏强制对所有场景进行抗锯齿处理,并不如游戏内置的AA模式智能,因此A卡即便在关闭PhysX的模式下也不占优势。
当开启PhysX之后,A卡必须借助CPU来软加速,瓶颈效应非常严重,三款A卡的FPS完全相同,与N卡完全没有可比性。
结果当然是以N卡全胜而告终,事实上在所有PhysX游戏中都是同样的结果,96GT级别的中端显卡都足以挑战高端A卡。因此这里笔者只选用了《蝙蝠侠》这一款比较经典的游戏作为PhysX性能测试,而没有加入更多的PhysX游戏,因为这些游戏都不能反应出两家优异产品的真实实力。