十八年的对抗! 西木/暴雪经典RTS回顾
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●冰封西木的王牌:魔兽争霸3
Warcraft III(魔兽争霸3)
开发/发行公司:暴雪
发行年代:2002年7月(资料片冰封王座03年7月)
从红警2:尤里的复仇之后,被收购的西木进行了重组。可能是因为这一原因,命令与征服的正统续作在此后数年里都没有发布。将军系列和原作基本没什么关系。而暴雪此时又推出了魔兽争霸3,随后推出魔兽争霸3:冰封王座,完全压制住命令与征服系列,成为RTS游戏的王者。
暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了7年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。
而后资料片“冰封王座”的推出基本上可以说是众望所归。随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。魔兽争霸3通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。
直到今天,魔兽争霸3在国内外仍然拥有数量庞大的玩家群体,而反观命令与征服系列,尽管其新品的推出还能引来忠实粉丝的关注,但和当年的王者地位相去甚远。
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