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十八年的对抗! 西木/暴雪经典RTS回顾

●另一经典的源头:魔兽争霸1

Warcraft I(魔兽争霸1)
开发公司:暴雪
发行年代:1994年

    个人感觉Westwood和暴雪出品的即时战略游戏很难说是谁在模仿谁,这一情况更像冷战时美苏的武器研制,在拥有相似的研发能力和需求时,其主要数据相近也就成了很正常的事。

  

    虽然和沙丘2非常相似,但是魔兽1还是有自己的特色,联网模式和地图生成器就是由这一作品开始,还有经典的战争迷雾,都成为后来即时战略游戏的标准。 

    无论是沙丘2还是魔兽1,其发行的年代都太早了,只能算是先行者,那时我国的电脑普及水平也很差,游戏厅(其作用类似现在的网吧)里大多是游戏机而不是电脑。即时战略真正开始流行,还是开始于其后发行的命令与征服。

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