王者归来!NVIDIA历代旗舰级显卡回顾
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由于竞争对手ATI在2001年秋发布了的Radeon 8500,也是在高端市场上第一次略微领先了NVIDIA。虽然凭借出色的驱动支持,TI500在游戏中仍然有一定的优势,但是即使这样,Radeon 8500和TI500的势均力敌的态势,还是给了NVIDIA一定的压力。
● 为了王位!GeForce 4 Ti发布
GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz
于是,2002年2月,NVIDIA发布了研发代号为NV25的GeForce4 Ti系列显卡,也是DirectX 8时代下最强劲的GPU图形处理器。GeForce4 Ti芯片内部包含的晶体管数量高达6千3百万,为改良的TSMC 0.15微米工艺生产,采用了新的PBGA封装,运行频率达到了300MHz。核心集成的6300万个晶体管相当于Athlon CPU的2倍,发热也不小,所以GeForce4 Ti系列显卡上都配备了散热风扇。
NV25核心内部
NV25拥有4条素管线,每管线2个TMU(纹理贴图单元),这和前两代产品是一样的,所不同的是Geforce 4还拥有2个Vertex shaders单元,以及4个Pixel shader单元。
GeForce4 Ti采用了第二代nfiniteFX 引擎,它是从GeForce3时代开创的nFiniteFX引擎改进而来的,顶点SHADER单元增加到2个,像素着色单元的效率显著的提升。GeForce4 Ti也同时引入了第二代LightSpeed Memory Architecture II(LMA II)光速显存构架技术,在全屏反锯齿方面,GeForce4 Ti采用了新的Accuview AA技术。从总体上看,GeForce4 Ti也是从GeForce3的加强优化版本,核心增加了一个顶点单元,同时频率也比GeForce3有了很大的提升。
GeForce4 Ti采用了第二代nfiniteFX 引擎,它是从GeForce3时代开创的nFiniteFX引擎改进而来的,顶点SHADER单元增加到2个,像素着色单元的效率显著的提升。GeForce4 Ti也同时引入了第二代LightSpeed Memory Architecture II(LMA II)光速显存构架技术,在全屏反锯齿方面,GeForce4 Ti采用了新的Accuview AA技术。从总体上看,GeForce4 Ti也是从GeForce3的加强优化版本,核心增加了一个顶点单元,同时频率也比GeForce3有了很大的提升。
● 生不逢时的钛极4800:
2002年底,市场正式开始从AGP4X向AGP8X过渡,NV也顺应时势的推出了GF4 TI4200/4800-8X,除了接口带宽升级之外,频率也略有提升,性能更上一层楼。
但在此时,微软的DirectX 9 API标准已经成型,ATI率先发布首款DX9显卡Radeon 9700/9500,不但性能上完全超越了GeForce Ti 4000系列,而且支持新的图形标准,这对NVIDIA造成了不小的压力。而此时NVIDIA全新架构的GeForce FX系列正面临制造工艺和技术方面的难题,屡次延期导致产品线青黄不接。
所以说GeForce 4 Ti 4000系列虽然性能不错,而且性价比很高,但生不逢时!
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