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未来之声!VIA总监畅谈PC音频六大美

  TNR:传统意义上来说,玩家和电脑爱好者,尤其是那些“普通”用户往往最容易忽略音频设备,许多只重视性能的用户把注意力都集中在了显卡和CPU的表现上,而只用集成的声卡或是买一个廉价的声卡。但是在很多用户开始想把音乐储存在电脑和更多移动设备的愿望推动下,科技也发生了飞速的进步。你觉得会有一种用户将逐渐提高对音质需求的趋势么,还是他们仍然会把注意力停留在那些最基本的功能上。

  Keith:这是我们这个行业的一个怪现象,就是用户会花几百美元去购买显卡,但却能够接受最廉价的声卡。当然,说不定这也并不奇怪,因为显卡的性能很容易计量,而声卡就显得没那么容易了。但是我认为无论用户需不需要,我们都应当努力去开发更好的音频解决方案。计算机发展日新月异,所以我认为在不久的将来音质将会变成一个很大的卖点。说不定将来某一天计算机设备的竞争不再是CPU的频率,取而代之的是更高的信噪比。而且从即将出现的贴着Dolby标签的计算机音频设备我们可以看出,这一切已经开始了。

  TNR:随着计算机设备在功能和外形上越来越相似,数字多媒体日趋流行,以及人们对便携性的并不断看重,计算机的设计理念也逐渐向高保真音响靠拢。比如Linn公司就拥有这么一个计算机设计部门。那么,计算机用户究竟是否愿意看到硬件厂商向着高端发烧设备迈进呢?为此VIA又作何打算呢?

  Keith:这当然是一个趋势。众所周知,x86的技术非常普遍,通过我们自己开发的音频软件以及利用x86平台比如Eden.,VIA正在努力进入这一领域。但是我不能肯定像VIA这样的公司是否会进入传统的高保真音响领域,我认为基于x86技术并对声音要求不断提高的新市场即将出现。让我来举个例子,在过去的几年中,VIA与世界其他开发者共同联手致力于开发下一代基于x86技术的set-top box设备。这些设备被用来作为家用电视,因特网,以及电影、音乐播放等娱乐的途径。因此我们可以预见这些新设备将会取代我们现有的设备成为家用娱乐的主要途径。但其首要的必备条件就是这些设备能够提供给我们同样的感觉,从这个来看再没有什么要比提高音质和支持更现实的了。

  TNR:目前看来24bit 96KHz ,甚至192KHz都是声卡最流行的规格,这使得很多厂商大肆宣称他们售价仅$75的声卡达到了多么好的效果。如果下一步达到32 bits的话,消费者就不会像现在这么满意了,或者说才刚刚达到了消费者的最低标准。此外,随着大部分的声卡甚至许多集成声卡都支持了6.1及7.1声道环绕立体声,用户却发现越来越没钱也没地方伺候那么多的喇叭了。我觉得看起来厂商们需要转移他们的注意力在一些新的东西上好让他们的产品更具有吸引力。你认为在PC音频的竞争中下一步最重要的是什么呢?

 7.1声道家庭影院系统摆放示意图

  Keith:我认为在24/192分辨率,7.1声道的转变中我们最需要做的是其组织结构的适当调整,好让它变得更加成功。你说的没错不少人都在犹豫是否要一套5.1或是7.1系统,就算他们真的需要,比如玩DOOM3之类支持5.1声道的游戏。因此我认为当前最重要的是大范围的采用无线扬声器及耳机,没有人喜欢那些大堆缠绕的电线。从计算机的组织结构出发很简单就能看得出这些设备的支持都应当归并在计算机里。伴随着无线扬声器的出现,我们也将会看到更多的自主性扬声器被开发出来。我所说的自主性扬声器是说每个扬声器都将有一个自己的扩大器,而不是全部靠一个中央扩大器驱动。无线技术可以允许用户在房间里任意摆放扬声器,而他们需要做的仅是给每个扬声器配备一个电源。对于主要的几个扬声器或许需要通过墙上的插座供电,而那些相对使用较少的环绕扬声器则可以使用电池供电。<

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