真实度三重比拼 CS1.6/Source对比真
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从截图对比中我们看到CS:Source中对枪械的细节和真实度都进行了不小的改进,光学瞄准镜的目镜一侧甚至还加上了场景影像贴图(虽然只是静态的,呵呵),这一切都让玩家在对抗竞技的过程中同样可以感受到这些有意思的细节。
除了枪械的细节更加精致之外,CS:Source场景中的模型也更加丰富了,并且加入了更复杂的物理属性。例如那些箱子和盆盆罐罐,不仅可以移动还能够被手雷炸飞;被击毙的人物还可以按周围地势的不同有不一样的倒下方式。
这一切的新体验都源于Half-Life 2所使用的Source引擎,如今这款超级大作的发布已经进入了倒计时,敬请大家期待PCPOP为您带来第一时间的评测!
本文部分图片来自新浪游戏,文字由PCPOP整理。<
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