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普通电影变立体!3D成像技术全面解读

“假3D”和“真3D”

    说起3D游戏,相信大家都不会陌生。不知道您或您的朋友有没有过这样的经历:在刚开始玩CS类FPS游戏的时候,会不由自主的左右摇晃身体,用以观察躲在屏幕边缘和角落的敌人,经过多次尝试之后才会明白,原来侧着身体并不能看到屏幕外的物体。之所以会产生如此可笑的举动,是因为大家玩游戏太投入了,还真以为3D游戏就是三维立体的。

    尽管我们玩的确实是3D游戏,但这个3D是针对电脑内部显卡渲染过程而言,对于玩家来说,我们看到的图像是电脑内部三维物体“投影”到显示器上的一帧帧二维画面。事实上最终我们看到的图像其实是2D的,显示效果与电视/电影没有本质区别。    

    在电脑中生成的模型是3D的,但是最终我们看到的影响仅仅是一个2D投影,这种不合理从第一款3D游戏诞生到现在,已近存在了几十年了,而现在是该拨乱反正的时候了!通过上面我们介绍的液晶分时技术,我们终于可以感受到3D游戏真正的魅力!

  

    这是AMD的立体眼镜,造型虽然不同但原理与NVIDIA的立体眼镜完全相同,虽然AMD已经正式公布了立体技术,但目前还没有实际产品出现,依然停留在实验室阶段。因此后文还是主要以NVIDIA的3D Vision立体显示技术为主进行介绍。

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