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不以成败论英雄 S3巨人之路再回首

  由于VIRGE显示芯片仅仅是在上一代S3 Tro64+芯片加入了一个简陋的3D渲染引擎,因此VIRGE显示芯片仍无法完全具备3D硬件功能。而且由于在驱动上存在不少BUG,VIRGE在运行3D时速度非常缓慢,甚至被玩家戏称为“3D减速卡”。在另一个强势对手VooDoo推出后,VIRGE的吸引力也就相应减小。

  在一段时间的调整后,1998年5月,S3又隆重推出了第二代3D显示芯片:Savage3D图型加速芯片,从某种角度上可以说,Savage3D才是S3真正意义上的第一款3D图型加速芯片。

  Savage 3D采用了当时先进的0.25微米制造工艺,采用128位总线结构及单周期三线性多重贴图技术。象素填充率更是达到惊人的1亿2500万象素/sec,500万三角形/sec,通过S3新设计的AGP引擎和微软认证的纹理压缩(Texture Compression),技术可以支持Direct3D与OpenGL,最大内存容量可达8MB SGRAM或SDRAM,支持AGP4X规范。

  Savage 3D发布后,凭着技术上的领先以及低廉的价格,得到了不少消费者的认同。但由于此时的竞争对手TNT、VooDoo3、Rage128在性能上并不弱于Savage 3D,再加上S3自身的驱动程序BUG影响。使得Savage 3D只能在低端市场徘徊,原有的市场也被其它对手逐渐吞噬。<

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