DX11入门显卡新选择!HD5550首发评测
泡泡网显卡频道3月24日 在一个月前AMD发布HD5830的时候,几乎所有人都以为这是AMD第一代DX11产品线的最后一款产品,没想到我们都被ATI大大的忽悠了一把,还不到一个月的时间,AMD又低调的推出了入门级的新DX11产品——HD5550。由于已经被忽悠了一次,所以这一次笔者也不敢说HD5550就是AMD HD5000系列最后一款产品。
这一次HD5550来的确实非常突然,要不是看到几大AIB厂商已经推出了基于HD5550核心的显卡,恐怕到现在我们还不知道这款产品的具体信息。首先,AMD官方在之前并没有对HD5550进行任何介绍;其次,即使到目前为止,AMD官方都没有放出HD5550的具体规格、产品图片、零售价格等等。在AMD最新的官方产品Press deck PDF文件中,HD5550与之前推出的HD5570都是轻描淡写的归为HD5500系列。
我们都知道,面向低端以及入门级市场,AMD已经发布了HD5670、HD5570、HD5450这三款DX11显卡,而从AMD整体的HD5000系列产品线来看,从去年9月到现在,算上今天我们将要介绍的HD5550,AMD已经发布了9款HD5000系列产品。从HD5550的大概命名上我们都可以看出,这款产品应当是介于HD5450和HD5570之间的,那么这款产品性能到底如何,今天我们将要为大家揭晓答案。
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从目前的产品线来看,HD5550是ATI整个HD5000系列显卡中定位最低的显卡之一,比HD5450定位高不了很多。但是在核心规格方面,我们发现HD5550却要比HD5450高不少。
HD5550核心拥有320个流处理器,8个光栅单元,而之前推出的定位最低的HD5450只有80个流处理器,4个光栅单元。流处理器的数量从很大程度上决定着显卡的性能,所以HD5550虽然定位和HD5450差不多,但性价比明显更高一些。
不过HD5550在显存方面比较弱,从目前上市的几款HD5550显卡来看,都采用的是GDDR2的显存颗粒,显卡核心/显存默认频率为550/800MHz。
目前,市场上已经有很多品牌都推出了HD5550显卡,虽然产品各不相同,但零售价格都是499元,可以看出HD5550的定位很明确——主打499元市场。而在市场的实际出货统计中,499—699元的显卡是真正出货量最大的,相信AMD会主要以这款产品来走量。
HD5000系列都支持DirectX 11、ShaderModel 5.0、DirectCompute 11,即便是定位低端的HD5550也不例外。
● HD5550支持DX11:DX11对于低端显卡有意义么?
很多人都认为,DX11对于中高端显卡来说是很有意义的,但低端显卡本身性能有限,可能连DX10游戏都不能特效全开流畅运行,那么DX11游戏就更加不敢奢望了,DX11特效还敢开启么?
这种观点是很有道理的,但也有一定的局限性,因为图形API发展到了DX10时代以后,游戏画面很难再有飞跃式提升,因此DX10.1及DX11当中很多新的特性都是为了改进游戏运行效率,提升性能,而不是盲目的增加特效。
DX10.1和DX11都能提升显卡的性能
所以,即便是低端显卡,也能通过开启DX10.1或DX11模式(如果游戏支持的话),来一定程度上的提升性能。DX11对于低端显卡来说,也不是摆设。
● HD5550支持DirectCompute 11:通用计算性能更快
另外,DX11对于通用计算方面也有很大的改善,DirectCompute版本从10.0、10.1升级至11.0,加入了许多新的内容,可以让显卡在通用计算软件中拥有更快的速度:
可以看出,同DX11类似,DirectCompute 11的改进主要集中在降低系统资源开销与提高效能方面,也就是说新的DX11显卡会有更强的通用计算效能。而旧的DX10显卡虽然会慢一些,但实现的功能也不会差多少,如此一来就完美的解决的兼容性问题,也能很好的凸出新显卡的优势,用户和厂商皆大欢喜。
在流处理器部分,HD5550加入了DX11新增的位操作类指令,并优化了Sum of Absolute Differences(SAD,误差绝对值求和)算法,指令执行速度提升12倍,此项指令可以在OpenCL底层执行。SAD算法应用最多的就是H.264/AVC编码的移动向量估算部分(约占整个AVC编码总时间的80%),如此一来使用HD5550做视频编码类通用计算时,性能会大幅提升!
● HD5550也能支持Eyefinity三屏输出
HD5870/5850提供了Eyefinity三屏输出方案确实很诱人,没想到AMD在中端HD5770/5750/5670显卡当中也保留了这项技术,而且低端的HD5550也可以支持三屏输出,沿用N年的显卡双头输出方案被终结,以后将会是三头甚至六头输出时代。
双屏有很多便利,但并不适合游戏玩家,因为玩家始终面对的是显示器的边框。而三屏就没这个顾虑了,主屏和传统显示器一样,两侧的副屏用来扩充视野,从而获得超宽的广角的显示效果。
此前Matrox推出了专门的3D环幕仪,可以将显卡的一个DVI接口扩展成为三个D-DUB接口,从而为游戏玩家提供最高1280x1024x3的三屏输出,而HD5770/5750则支持2560x1600x3的超高分辨率,HD5650和HD5450也能支持三个全高清分辨率,根本不是一个级别。
AMD官方确认HD5500系列能够支持三屏输出
值得注意的是,虽然HD5550的核心在硬件层面能够支持三屏输出,但部分HD5550显卡只能双屏输出,因为Eyefinity技术的最低要求就是至少提供一路DP输出,而部分品牌的HD5550并没有提供这一路Displayport接口。
另外AMD还透露HD5800/HD5700/HD5600系列可支持最多四屏输出,但同样需要更多DP接口支持。
NVIDIA终于放弃了“飞线式”HDMI音频输出,在GT220和GT210核心中,整合了专门音频模块为HDMI输出声音信号。其实这一功能早在三年前的HD2000时代AMD全线显卡都已经实现,现在还有什么诱惑力吗?
PowerDVD 9支持HD5000音频源码输出
三年时间、三代产品过去了,用户对HDMI音频输出又有了新的要求,因此AMD与时俱进对内置的音频模块进行大幅升级,如今HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出!
这是第一款也是目前唯一一款能做到这一点的显卡,该功能令一些专用的HDMI声卡无地自容,支持源码输出的HDMI声卡的售价都在千元以上,而一块HD5550显卡只要500元!
现在,用户只要随便购买一款HD5000系列显卡,就能使用PowerDVD 9或者FFDShow来为AV功放输出未经压缩的次世代音频源码,获得非常好的的音频效果。
上图为网友使用HD5770显卡成功点亮功放上面DTS-HD和Dolby TrueHD图标的实拍照片,看来HD5000系列的次世代音频源码输出绝不是吹出来的!但据网友反馈兼容性还是有待提高,和部分片源还是有些问题,毕竟是业界第一次使用廉价的显卡来输出音轨,希望在未来的驱动当中可以优化、做得更完美!
由于目前市场上已经有不少品牌都推出了HD5550显卡,而且AMD并没有为这款产品开发公版PCB,所以我们这里简单的介绍两款来自AIB厂商的产品,AIB厂商的产品相对而言可以更好的体现出HD5550的真实面貌。
● 迪兰恒进HD5550恒金版
单槽设计的迪兰恒进HD5550恒金版
显卡核心与显存,确实是GDDR2的显存颗粒
8颗elixir的显存共组成了512MB/128Bit的显存规格
D-SUB+HDMI+DVI全接口输出
● 景钛Radeon HD5550
景钛这款HD5550显卡延续了景钛惯用的纯黑色PCB风格
显存采用的是三星的颗粒,不过仍然是GDDR2显存,4颗组成了512MB/128Bit规格
电容是松下的产品,搭配封闭式电感线圈
值得一提的是,景钛这款产品搭配了一个DisplayPort接口,完全满足Eyefinity 3屏系统的要求,这款显卡用来组建三屏系统不会有任何障碍,对于这种游戏性能不是太高的显卡来说,组建一个三屏系统炒股会是很不错的选择。
● ONDA昂达 HD5550
ONDA昂达HD5550采用了外观较为另类的龟壳散热器,由于HD5550本身发热量并不是很大,因此散热器采用纯铝材质已经足够。
显存采用了4颗奇梦达GDDR3 1.1ns颗粒组成128bit 512M的规格,这款产品也是本次参测产品中唯一采用GDDR3颗粒的产品。
接口方面采用了时下较为流行的HDMI+VGA+DVI接口,几乎可以满足大部分应用人群。其中HDMI接口原生支持音频输出,可以实现次时代音轨源码输出。
● 测试平台介绍
通过最近的一些评测文章的网友留言我们发现,之前我们测试中低端显卡所使用的测试平台太过高端,测试成绩不具备代表性。为了让我们的测试成绩更加能够真实的体现用户实际使用显卡的游戏水平,我们本次采用E5300搭配2GB内存这样的低端配置进行测试。
● 测试平台主板介绍
微星P45 Diamond主板采用Intel P45+ICH10R芯片组设计,支持Intel Socket775 Core 2 Quad 系列CPU,并且原生支持1600前端总线。供电系统方面,主板提供了6相供电设计,搭配了全固态电容和全封闭电感,供电模块的散热与芯片的散热连为一体,搭配水冷头具有很好的散热效果。背板接口方面,主板提供的双千兆网卡设计,搭配了1394接口和ESATA接口,在USB接口上还采用了加厚设计。
● 测试方法介绍
HD5550是一款面向500元价位以内的低端显卡,想要游戏性能有多强恐怕没有可能,所以我们本次评测统一将分辨率设定为1280×720,其他的画质设定根据游戏流畅度做决定,保证每一款游戏都可以运行在30FPS以上。
另外,低端显卡肯定是玩不了对显卡要求太高的游戏的,像Crysis、切尔诺贝利这种游戏完全没有必要测试,所以本次评测我们主要挑选几个目前比较热门且对显卡要求不是特别变态的游戏进行测试。
● 《3DMark Vantage》
3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
在3DMark Vantage中,我们采用最低的内置模式Entry进行测试,测试结果如上图所见,总分E8329分,GPU得分10893分,CPU得分4882分。
● 《魔兽世界:燃烧的远征》
尽管《魔兽世界:燃烧的远征》是一款老掉牙的网络游戏,但热度依然不减。去年该游戏审批的时候,因魔兽而起的“贾君鹏”事件不仅红遍了全国,甚至不少国外媒体都对这一奇怪的现象进行了报道。今年2月12日,版署终于批准网易运营这款游戏,于是再次成为玩家废寝忘食的对象。
游戏设定我们选择1280×720的宽屏分辨率,多重采样级别为1x,其余特效保持最高。
平均帧数:31.9FPS
● 《使命召唤6》又名《使命召唤:现代战争2》
《使命召唤》系列游戏可以说是目前最好玩的FPS游戏,也是最受欢迎的FPS游戏,不仅仅对硬件要求很适中,而且历史意义很强。其中《使命召唤6》以现代战争为题材,游戏中还有很强的策略性,爱好者非常多。所以,本次我们也加入这款游戏的测试。
分辨率我们同样选1280×720,为了保证有游戏的流畅度,我们将所有画质设定调节为最低,如上图。并不开启抗锯齿和各项异性过滤功能。
平均帧数:51.6FPS
● 《科林麦克雷:尘埃2》
《科林麦克雷:尘埃2》是去年AMD发布HD5000系列DX11显卡之后,Codemasters公司推出的首款DX11游戏大作,受到了广泛关注。《尘埃2》这款游戏力求改变赛车游戏只追求竞速的风格,以带给玩家最真实的体验作为第一原则。游戏推出之后,受到了玩家的广泛青睐。
虽然《尘埃2》是一款DX11游戏,但可以强制在DX9模式下运行,而且对硬件的要求并不是太高。在这款游戏中我们依然采用1280×720分辨率进行测试,其余画面设置选择Medium,并只开启2XAA。
平均帧数:34.9FPS
● 《星际争霸2》
对于《星际争霸2》(简称星际2)这款游戏相信也不必笔者做过多的介绍,星际争霸系列游戏几乎成了80后玩家永远无法忘却的经典,星际2的推出也自然倍受关注。笔者有好几次都听到很多人准备为《星际争霸2》购买新电脑,这款游戏的魅力可见一斑。
《星际争霸2》这款游戏中没有提供1280×720的分辨率,故我们只能选择最接近的1280×800,其余画面设置为High,测试场景为一段交战非常激烈的场景。
平均帧数:31.6FPS
● 《孤岛惊魂2》
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
我们直接使用游戏的BenchMark tool进行测试,分辨率选择1280×720,D3D 9的渲染品质全部选择最低。
平均帧数:53.8
● 《街头霸王4》
CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。
我们同样直接使用游戏内置的Benchmark工具进行测试,分辨率为1280×720,其余设置如上图,未开启AA和AF选项。
平均帧数:49.7
由于这种低端的产品虽然挂着DX11的头衔,但游戏性能并不是这种显卡擅长的地方,为了测试成绩更加具有代表性,我们仅仅单独在非常主流的平台上对这款显卡进行了测试,未加入与其他显卡的性能对比,其实也没必要加入。
从我们前面所测试的成绩来看,虽然HD5550性能不高,但适当的降低游戏的画质,这种低端显卡也还是可以比较流畅的运行,不过画质当然没有办法和高端显卡相比,一分钱一分货永远都是硬道理。
当然,像HD5550、HD5450这样的低端显卡,其侧重点也不在游戏方面,更多的是出于特殊的应用,比如使用ATI的低端显卡组建三屏系统炒股、做展示、甚至用在医疗、教育等领域都是比较好的方案。对于个人用户来说,这样的显卡更加适合对电脑性能要求本身就不高的用户。
HD5500产品定价499元,这个价格不高也不低,从AMD目前整体DX11产品线来看,恐怕也只能定这个价格了。不过不管是从厂商方面还是市场方面来说,这样价格的产品必将是出货量非常大的产品,很多用户就是打算买一个500块钱的独立显卡,而集DX11、三屏输出、源码输出等先进技术于一身的HD5550是目前DX11显卡中几乎唯一的选择。
随着HD5550显卡的发布,目前面向桌面级市场的HD5000系列已经高达9款,从最高端到最低端各个价位都有产品。同时在移动市场,AMD的HD5000系列产品也已经供货,已经有部分笔记本厂商推出了采用HD5000系列显卡的笔记本。毋庸置疑,在过去的这6个月时间里,AMD在DX11上写下了华丽的篇章。■ <