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CPU玩的是效率!超线程双核PK物理三核

   ◎ PHOTOSHOP CS4 渲染效率测试

    作为PS高手或是相关图片设计工作者,相信图片渲染是必不缺少的使用项目,测试选取分辨率大于7000X5000的图片,进行规定的凸出滤镜的渲染性能测试,通过模拟真实的使用情况的时间长短,来衡量不同处理器之间的性能差距。


分辨率7000 x 5000的图片 渲染前效果


分辨率7000 x 5000的图片 渲染后效果

    测试结果可以看出,CS4在实时渲染下并不支持多核运算, 单核性能才是实时渲染速度的关键所在,新架构的32nm酷睿渲染执行效率提升明显,看来升级全新架构的处理器在渲染指令集上大有建树,这对实时渲染非常有效。

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