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CPU玩的是效率!超线程双核PK物理三核

    全文总结:酷睿i3/i5仅拥有一般三核多线程能力

    从基准性能到游戏再到功耗,在全面的比较中,新酷睿i3/i5在单核性能上给了我们很大的惊喜,毕竟价格主频摆在那,酷睿i3超过800元,酷睿i5超过1300元。而多线程效果并没有达到预期的质量,在不同支持多核的软件下,双核四线程面对物理三核,成绩仅是打平或者稍胜而已,而随着多线程游戏的不断推出,再强的单核架构也无法满足游戏的发展(测试成绩可以发现)。这就让我们得出了结论:多线程下,新双核酷睿i3/i5性能无敌于市面所有双核产品,但是无法达到真正多核的效率。此外新酷睿较昂贵的价格阻挡了其普及的道路,只能企盼AMD最新32nm早日出现,一解燃眉之急。

新酷睿i3/i5单核性能是亮点,这对实用效果具有先天优势

新酷睿i3/i5大多数多线程应用性能仅维持普通三核水平

    不过从整机功耗的角度来看,得益于32nm工艺的加持,新酷睿都有不俗的表现,高性能下保持较低的功耗损失,甚至低于众多普通双核的功耗,却拥有更强的多线能力。

    除了性能和功耗,价格也是决定市场的关键因素,平台的优势是AMD擅长的领域,这方面速龙II三核应该会让大多数人满意,毕竟500多元的目前市场价格肯定是一大亮点,虽然新i3/i5具备了多线程的能力,但是效果一般,只能维持在普通三核的水平,但价格却高出许多,优异的i5 661甚至超过了1300元,如果价格没有优势,看来32nm双核只能走之前酷睿E8200/E8400的路线,作为一代游戏利器登场,那么其内置的GPU无疑鸡肋一般。

    32nm双核新品虽然优点无数光环笼罩,但多线程效率应该就维持在普通三核的水准上,不足以撼动对手的廉价四核,然而产品及平台价格却十分致命,导致普及难,多数只受到一些先进工艺迷和游戏/HTPC玩家的青睐,看来新工艺普及主路还要等AMD的动向,有竞争才有降价!■<

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