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6核CPU做什么?多核产品应用领域探秘

    Intel早在这之前就发布了i7-980X,优异6核12线程的产品。从AMD一下公布这么多6核产品来看,未来桌面CPU高端以及中高端产品将会过渡到6核的竞争。但6核的竞争,以其说是处理器厂商的争斗,都不如说是谁将顺应主流应用。从现有软件来看,4核在很多情况下已是足够。同时还有一些软件和游戏最高仅支持到双核,还不能够支持4核。甚至说连双核都不支持的软件,也还存在不少。

    因此,不少用户会有疑问:我手头的CPU性能是否已经足够?核数是否已经够多?还有必要升级6核产品?

    其实,除了一些用户并不是很了解的专业领域,例如交易处理负载和数据库等已经在多头处理环境中及虚拟化技术中使用的大型应用软件。不少日常的应用也日益支持更多核心,例如游戏。

    而且,视频的趋势是高清化,多核CPU的重要性不言而喻,抛开专业设计人员不说,在家里喜欢玩高清和视频创建和编辑的个人用户,多核CPU的处理能力也能为其节省大量的时间。就拿高清电影爱好者经常使用的TMPGEnc来说,它的视频转换的过程能使六核CPU处于高负载状态。

    从并行计算的角度来看,在一台电脑上同时进行下载、高清视频的转码、音乐播放、网络浏览等大负荷多线程任务,处理器的核心当然是越多越好。

    另外,3D设计软件领域,也是对多核CPU支持比较多,因为渲染这部分需要消耗大量的CPU资源,核心数量的提升,有助于整体渲染的执行效率提升。游戏方面,支持4核的游戏已经有一些,而支持6核的现在当然还很少,目前厂商公布的也没几款,这个需要等待游戏厂商开发的跟进。Cinebench对于6核心处理器性能的发挥就是明显例子。

    之前笔者曾经讲过6核12线程CPU的应用,下面我们再回顾和详细了解一下这些应用的范围。

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