「游品会」随机生成的世界 充满未知的挑战《元气骑士》
在游戏的发展中从来不缺少闯关游戏,像我儿时的经典《超级马里奥》就是一款像素风闯关游戏,那时的我经过层层挑战最终从库巴王手中救出桃子公主的时候,早已不记得重复了多少次。除了地图外,甚至是绿蘑菇、无敌星星这类隐藏道具的位置也都铭记于心,就算过了十几年我依然记得他藏在什么地方。
如今的玩家有了更加便携的设备,只要有时间,随时都可以进行游戏。相比儿时的我们受限于环境,总是重复挑战着相同的场景。而如今生活节奏逐渐加快,相比一成不变,似乎对充满未知的世界更能提起兴趣。今天游品会为大家带来一款每局都充满未知挑战,融合了射击、STG、RPG冒险元素的独立手机游戏——《元气骑士》
▼ 游戏背景:
游戏背景被设定在剑与魔法时代之间,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,我们玩家需要操控不同职业的角色,不断探索地牢最终夺回魔法石拯救世界。
这款游戏采用了俯视角像素风格,角色和怪物Q版像素画风非常可爱。在游戏中,我们每前进一个方向就会进入一个单独的房间,这个房间的内容是未知的,可能是几只怪物、或是一个空房间、也有可能会出现一个宝箱或一个商人,这一切都需要你亲自前往一探究竟。
随着不断探索前进,玩家会获得来自随机宝箱的奖励和武器,获得的装备全靠缘分让游戏充满了变数。在对一层探索完成之后,会抵达传送到下层的传送门,不算强化自己最终迎来Boss战。
▼ 角色介绍:
游戏中共有14名角色可供玩家选择,角色分别有:可短时间使用双枪的骑士、拥有吸收伤害技能的圣骑士、回血技能的牧师、吸取生命的吸血鬼、释放闪电的法师、制造炮台的工程师、扔毒气罐的炼金术士、击杀恢复能量的精灵、召唤狼战斗的德鲁伊、翻滚躲子弹的游侠、突击强攻的刺客、可以变身的狼人、增加攻速的狂战士、持续范围电击的机器人。
不同角色除了技能各不相同之外,初始属性也大不相同,比如初始血量狼人最高,但同时护甲值是所有职业中最低的。法师虽然能量基础值最高,但没有暴击加成。值得注意的一点是,游戏中除了骑士外的其他角色获得是有条件的,大部分职业需要花费游戏内点数进行购买。点数可以通过游戏获得,当然也可以通过氪金的方式直接获取。
▼ UI介绍:
最开始可以使用免费角色骑士,他拥有(最高等级时)7生命6护甲200能量以及5暴击加成,技能是短时间内使用双枪增加火力,属性和能力比较中规中矩,作为新手职业很好上手。在界面的左上角分别有生命值、护甲值以及能量值。血量通过药水回复,而护甲会通过时间自动回复,简单明了。
角色可以装备两把武器,并通过右下角的的装备按键进行切换。右上角是暂停键、点击可查看自己已获得的被动技能。在暂停键下方显示的是像素风的地图,会标注出初始位置和特殊房间。
▼ 游戏体验:
当正式开始游戏时,角色会出现在一个方形空房间内,向下走遇到了一个有怪物的房间,这款游戏的射击是自动瞄准的,所以不用担心打不到敌人,我们在前期基本只需要按住射击键进行走位就可以了。在成功击败敌人就会出现随机宝箱,奖励血药、能量以及金币。随机生成的地图,左右各出现了一条道路,左边道路有一个许愿池,需要投5枚金币,不巧刚好差一个。向右走出现了野猪,以及带有地刺的地形。
打完这个房间获得了足够的金币,去许愿池看看吧……“什么也没发生”?好吧,很真实。(在之后的游戏中又碰到了几次许愿池,投了总共4次金币,但都是”什么都没有发生“是我脸太黑了,还是这根本就是骗人的吧!)
向下走碰到了个武器宝箱,开出来了一个3废(每次使用消耗三点能量)回旋镖,投掷出会按原路返回到手中造成第二次伤害。回到刚才的房间向右走抵达传送门,进入下一层……
在前往下一层的时候会获得一次选择被动技能的权利,我这次随出来的是子弹拥有弹射效果、雕像能触发两次、蓄力武器蓄力加快三种被动技能。选择了第一个,简单的几何学。随后遇到一个武器箱,基于选了子弹弹射的被动技能,就将回力标换成了霰弹枪。
游戏中去过的房间都是可以返回的,所以像血药这种补给类物品,在满血状态时可以留给以后用。
游戏中会随机刷出商人房间,进去可以花费金币选购武器和补给药品。在第四个位子的咸鱼,凑近看名称写的是”尚方宝剑“,哈哈,《九品芝麻官》的梗。
走着走着被突然出现的一堆鲨鱼杀了个措不及防,不幸阵亡……(好菜啊)
游戏不单只有一种地图,在这次开始的雪山地图中,出现了与此前完全不同的怪物,Boss同样也变成了雪山猿王,很符合地图设定。
游戏的宝箱中可以开出来千奇百怪的武器,比如有高科技背景设定的粒子炮、轨道炮,也有冷兵器强弓、小刀、战斧等以及各种枪械甚至是投掷武器回力标、燃烧瓶以及绝世神器”尚方宝剑“。
随机出现的熔炉可以重铸出一把全新的武器,许愿池可以看水花、还有奸商和雇佣兵的出现也增加了游戏的趣味性。
▼ 游戏感受/推荐理由:
游戏主旨就是不断的在未知世界中探索,通过随机获得的装备一路前进最终击杀Boss。在游玩这款游戏时,时常会沉浸在击败Boss和打开宝箱获得强力道具的喜悦中。游戏融入了STG弹幕射击的玩法,并弱化了瞄准射击的概念在目前来看是值得肯定的,毕竟是一款发布于手机平台的游戏,操作全部在屏幕上完成,没有实体键不方便操作,还更容易出现误触,降低操作难度也能让更多玩家体会到游戏本身探索所带来的乐趣。
元气骑士还加入了四人联机模式,在同一wifi网络下即可和朋友一起进行冒险,一款地宫探索类游戏能够组队进行,体验还是很不错的。
游戏给我最大的惊喜就在于一切都是未知的,从地图到每个宝箱的内容,再到随机出现的NPC。千篇一律的游戏再经典也总会有腻的时候,而元气骑士每次进入都是全新的内容、全新的挑战,给了玩家一直游玩探索下去的动力。
本文编辑:路天铭
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