见证显卡的发展!NV 10年40款Demo回顾
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● Tidepool:
“Tidepool”用来展示GeForce 4 Ti强大的nfiniteFX II引擎对水面的渲染,在DirectX 8时代对水面的渲染成为了游戏画面水平的高低最重要标志之一。在这个Demo中大量使用了像素渲染来生成水面以及景物的倒影与光线的折射:
注意观察水面与岸边的接合处,右图Z轴凹凸贴图效果很明显
加入水流之后,3D模型的渲染更加复杂
除此之外,在在水面与岸边的接合处更使用了具有精确Z轴的凹凸贴图,使水面和陆地结合的边缘更加细腻与逼真。
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