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性能相差10%?890FX/790FX交火争霸赛

▲ DX11游戏测试——《STALKER:COP》

    《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。

● 1920x1080 Low画质/NoAF

790FX

890FX

● 1920x1080 High画质/4xAF

790FX

890FX

● 1920x1080 Ultra画质/4xAF

790FX

890FX

《STALKER:COP》测试小结

    此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过Tessellation技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。890FX与790FX交火性能在游戏测试中终于展现出了较大的差距:在三种画质测试中,最小差距已经超过5%,最大差距已经达到10%,足以见得更严苛的环境才能看出真正的实力。

■ 《STALKER:COP》 890FX交火性能提升幅度——5%~10%

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