2018年腾讯《王者荣耀》全球总营收入达19.3亿美元
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近日,据Sensor Tower商店情报数据显示,2018年腾讯游戏应用《王者荣耀》全球总营收入达19.3亿美元,且还不包括中国及其它地区的第三方安卓平台收入,成为当之无愧的全年收入最高手机游戏。对比2017年的16.1亿美元,2018年增长了20%,2018年也成为了历年来最高营收入的年份。
据悉,2018年,《王者荣耀》平均每天营收接近530万美元,其中近95%来自中国的iOS用户。而该游戏的其他国际版本(即泰国份额)最多占收入的1.7%,而美国玩家贡献则不到1%。同时,数据还显示,在2018年全球手游排名前100位中,有62种来于亚洲,同时占TOP100全部游戏总营收的66%。
《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本则于2018年在任天堂Switch平台发售。迄今为止,《王者荣耀》产生的全球总收入已超过42亿美元。
图源:Sensor Tower
本文编辑:孙彩云
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