金士顿内存助力铸就完美3D动画
电影《阿凡达》的热映让市场上再次出现了一场“3D热”,当下已经有厂商考虑将3D技术引入电视播放中间,甚至还出现了不用眼镜就能观看的3D技术,令人神往不已。有媒体断言未来的视频一定是3D的时代,因而很多爱好者也开始关注这方面的信息,不少培训学校也出现了3D制作这一专业,那么,3D动画究竟是怎样炼成的呢?本文将来一探究竟。
3D动画就这么几招
其实3D早在上世纪90年代已经是一项热门技术了,今天的3D电影基本的制作顺序也与3D动画大致一致,只是在采用了多机位拍摄叠加成影的方式达到“跃然纸上”的效果。因而,掌握了3D动画也就掌握了3D电影的基础。通常来说,3D动画的制作包括下面九个环节:
1. 初步建模:制作场景、角色、道具的粗略模型;
2. Layout:根据剧本和分镜头故事板定制机位、基本镜头,制作出Layout(3D故事板);
3. 精模制作:细化基本模型,这时3D对象的“骨架”就成形了;
4. 贴图、材质和蒙皮:给3D对象在“骨架”上添加“皮肤”或者“衣服”;
5. 灯光:设置光源,达到真实的3D效果;
6. 3D特效:添加水、烟、雾、火、光、爆炸等特效;
7. 渲染、合成:生成3D动画视频素材;
8. 配音配乐:让画面“有声有色”;
9. 剪辑成完整的动画
通过上面的简单介绍,我们不难发现3D动画制作的过程并不轻松,需要用到的并不只是3D制作软件,还有3D特效、平面处理、音频处理以及视频编辑软件。例如CAD、犀牛、3Dmax、玛雅甚至大名鼎鼎的Photoshop,分别负责3D制作中间的建模、贴图、特效等环节。软件的需求已经如此众多,因此硬件的要求更加苛刻,如果配置跟不上的话,单单是简单的预览环节就够人泡杯咖啡等上半天的。通常来说,3D动画制作对主机配置的要求是没有最好只有更好,专业的公司都是用数台工作站甚至专用服务器来提高效率的。
3D好做,系统要求却不低
首先是CPU环节,个人用户推荐使用双核,最好是四核的处理器,例如流行的i5或者i7,原因是Intel产品在长时间工作的稳定性方面为更多用户推崇;同样出于稳定性的考虑,主板建议选用大品牌的配套主板,例如华硕等的高端系列,这样周边的扩展功能更丰富,今后添加其他专用硬件也有承载空间。显卡也是非常重要的一环,如果有条件的话尽量选择专业类型的显卡如Quadro系列,这是因为这类显卡对绘图软件做过优化,能够明显提高作图的效率。
此外,内存的优劣同样十分关键,这是因为3D制作CPU需要处理大量的数据,内存如果速度跟不上就很容易成为系统瓶颈。这里速度快的内存指两个方面,一是频率要高,二是延时要低:有媒体做过测试,使用高主频的DDR3内存可以取得比普通内存高出10%左右的性能;而内存的另一项参数延时一定是越低越好,这可以大大帮助提高系统的运算速度。正是基于这个道理,我们会发现喜欢3D游戏的玩家通常也都会选择高主频、低延时的玩家专用内存。同时内存的品牌也非常关键,优异品牌的内存经过严格的检验,可以保证100%稳定工作,例如金士顿的HyperX系列。
HyperX内存 助你提高3D制作效率
金士顿是全球最大的独立内存模组生产商,全球有近1/3的电脑中使用的都是金士顿生产制造的内存。HyperX内存是金士顿专门为追求性能的用户开发的玩家内存产品。相对于普通内存,就像是地铁区别于乘车,一方面车速更快,另一方面不用停红灯,减少了等候时间。以当下主流的DDR3内存为例,普通的DDR3内存运行频率通常是1333MHz,而HyperX内存主推的则是DDR3 1600和DDR3 2000的产品,对3D动画制作大有好处。另一方面,HyperX的延时优势更不是普通内存能匹敌。国际内存标准化组织JEDEC规定的DDR3内存延时标准是CL=12,而HyperX即使在1600MHz下也只有CL=8的水平,甚至一些高手还能调校到更低。
懂得硬件技术的玩家都知道,在浮点运算密集的领域如3D娱乐和科学计算,都特别依赖CPU的浮点性能,而低延时内存此时就能保证密集而及时的数据供给,对于性能的帮助甚至比内存运行频率更加重要。因此,对于对3D动画感兴趣的用户,强烈推荐金士顿高主频、低延时的HyperX内存如KHX1600C9D3/2G、KHX1600C8D3/4GX/6GX。
最后,HyperX内存在出厂前都经过100%检验,能够保证3D制作过程中的稳定运行,避免系统蓝屏葬送绝妙的设计创意。金士顿内存还享受终身保固的一流服务,完全值得信赖。如果对HyperX内存还有问题,可以拨打金士顿技术支持热线400-810-1972,或者就近咨询金士顿产品各级代理、经销商。如希望了解金士顿内存更多信息,欢迎访问金士顿官方博客。