G-SYNC“解禁”!你了解同步刷新技术吗?
在1月7日的CES 2019上,NVIDIA官方宣布将彻底放开显示器对于G-Sync的支持。NVIDIA不仅声称,其所列举的一批支持Freesync的显示器在安装即将发布的驱动后能配合N卡开启G-Sync,还在发布会后的答疑时表示,没有获得官方兼容认证的Freesync显示器,也全部都可以手动开启G-Sync,只是不保证体验。这意味着NVIDIA将为所有Freesync显示器解禁支持G-Sync!
解禁之前,G-Sync显示器的价格一直相对较高。那么,G-Sync有什么用,为什么过去会有人愿意为其支付高价?G-Sync与游戏设置中的“垂直同步”又该如何取舍?本文将一一为你解答,并将告诉你对游戏玩家而言最优的设置选项。
G-SYNC有什么用?
游戏玩家们有可能遇到过显示器上的游戏画面撕裂的情况。这时,只要我们开启垂直同步,就能避免这种现象,但是我们又听说垂直同步会增加显卡的压力,造成帧数降低与延迟产生,因此对这项设置非常犹豫。
事实上,玩家们的这种担心是正确的,垂直同步的确有可能带来延迟或卡顿。而拥有支持G-Sync技术的显示器后则无需担心这些,因为开启G-Sync后不仅不存在多余的延迟或卡顿,还能防止画面撕裂。
NVIDIA显卡的此项技术叫G-Sync,AMD显卡后来也支持类似的技术,取名Freesync。无论是G-Sync还是Freesync,其目的都是为了在杜绝画面撕裂的同时也避免延迟及卡顿。但在G-Sync显示器之中,有专门的芯片用于与N卡匹配,正是这张芯片的售价高昂,才导致G-Sync显示器也价格较高。由于一直以来,NVIDIA相对于AMD所占的独立显卡市场份额更高,尤其是在高端显卡领域N卡性能更强,也有更多人选择N卡,因此,不难理解有许多高端玩家、发烧友们会为G-Sync显示器买单。
G-SYNC与垂直同步,如何设置?
在探讨这两项设置之前,我们先简单地讲解一下图像显示的原理。我们所看到的图像是由显卡或者说GPU渲染的。普通情况下,显卡每渲染完一帧图像,会立刻开始渲染下一帧,而显示器则是以固定的频率比如60Hz刷新的。当其刷新到中途时,由于与显卡渲染图像的“节奏”不一致,屏幕上会出现一部分已经是后一帧图像,另一部分则仍然是前一帧图像的情况,即“画面撕裂”。
开启垂直同步(V-Sync)之后,显示器会被强制定时刷新。即,在每次GPU渲染完成一帧画面之后,只有等待到显示器刷新到最后一个像素之后才会将画面交换至下一帧,这样显示器上就会一直显示完整的画面。但在显卡尚未渲染完新画面的时候,则会跳过这次的刷新而产生延迟、帧数(FPS)降低,甚至产生卡顿感。
而Freesync或G-Sync则不同,这两项技术可动态同步显示器的刷新率与GPU 的帧率。具体地说,显示器不再以固定间隔刷新,而是被显卡控制,在显卡没有渲染完一帧时不会刷新,渲染完成一帧之后才刷新。显卡则可以在渲染完一帧之后立刻交换画面至下一帧。而且,G-Sync显示器无最低刷新率限制,能在任何游戏中杜绝撕裂、卡顿、闪烁和失真现象。显然,这种解决方案要优于垂直同步。
因此,当你拥有G-Sync或Freesync显示器与支持的显卡时,对游戏而言最好的方式是:首先在驱动中开启G-Sync或Freesync;在进入游戏后,没有再开启垂直同步的理由,放心地将垂直同步关闭即可。如果游戏中有限帧功能的话,还可以将帧数限制到略低于显示器的最高刷新率(如120Hz的显示器在游戏中限制到115帧),减少无意义的帧渲染。
总结与展望
对于NVIDIA来说,解禁对G-Sync的支持自然可以在RTX系列显卡发布不久的节骨眼上促进N卡的销量,因为原来拥有支持Freesync的显示器的玩家如今也可以考虑升级到NVIDIA显卡了。而对于广大玩家来说,这也是一件好事。相比免费授权的Freesync,G-Sync一直是非开源的,因此其显示器价格相对较高。如今,我们不必再承担G-Sync显示器高昂的售价,就可以享受到这项技术,在A卡与N卡的选择之间也少了一层顾虑。
这可以算得上NVIDIA与AMD在显卡市场上的“良性竞争”。此外,由于Freesync只需要软件支持就可以实现,如果NVIDIA能够允许显示器厂商通过固件升级,使G-Sync显示器支持Freesync,那么将来我们也可以期待G-Sync显示器能够支持A卡。而同时支持G-Sync与Freesync的产品也或将出现,让我们拭目以待。
本文编辑:金旷宇
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