《2019年移动市场报告》:中国应用下载量全球占比过半 游戏应用支出名列前茅
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1月16日,移动应用数据和分析平台 App Annie发布了《2019年移动市场报告》,对2018年移动市场进行了统计分析,解读了2018年全球移动应用市场的主要趋势,同时预测了未来移动应用商店的市场规模和增长点。
报告指出,在2018年,全球 App 下载量突破 1940 亿次。在 App 下载量排名前 5 的市场中,有 3 个是新兴市场,中国是全球下载量最大的国家, iOS App Store 和第三方 Android 商店的总下载量在全球占比将近50%。
在用户支出方面,2018 年用户支出已经突破了 1010 亿美元。中国市场在总用户支出中所占份额接近 40%。在类别方面,全球游戏 App 在总用户支出中占 74%,非游戏 App 在总用户支出中仅占 26%。
在支出排行榜上,游戏APP占据了半壁江山。用户在各大App中支出最多的5家公司全部是游戏公司,分别为腾讯、网易、动视暴雪、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)和Netmarble。腾讯《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Play合计营收达近20亿美元,成为今年全球吸金能力最强的手机游戏。
尽管中国在下载和支出排行榜上名列前茅,但在手机应用方面,中国用户手机上安装的应用程序数量较少。中国用户平均安装50款至60款App,而美国、日本、韩国和澳大利亚用户在智能手机上平均安装了100多款App。报告分析称,这与中国存储有限的Android设备有关。
图片来源:《2019 年移动市场报告》
本文编辑:陈丽萍
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