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真DX11架构发威!HD5000输的心服口服

● DX11理论性能测试:《Unigine Heaven Benchmark》

    3DMark Vantage仅支持DX10,连DX10.1都不支持,已经无法反映出新一代DX11显卡的真实性能了,因此我们使用了首款DX11 Benchmark程序,它大量应用了DX11中的关键技术,而且整个场景都使用Tessellation生成,效果非常震撼!

    Heaven Benchmark大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。就在前几天,Unigine Engine发布了Heaven Benchmark 2.0版,对场景做了一些优化,并加入了细分级别更高的Tessellation模式。笔者对两个版本都进行了测试,用以对比不同Tessellation级别模式下各款显卡的性能表现。

Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation细分程度对比

    画面设置:1.0和2.0版特效都开DX11最高模式,其中1.0的Tessellation只有Normal级别,2.0加入了Extreme级别。Heaven Benchmark的测试画面比较苛刻,最高的2560 8AA模式下所有显卡都卡得跑不动,个位数的成绩没有意义,故放弃该模式下的测试。

    测试方法:自带Benchmark,最终或得出稳定的平均FPS值。

    请大家看仔细了,红色代表1.0版本Tessellation负载较轻,绿色代表2.0版本Tessellation负载较重。很明显2.0版本A卡的性能下降幅度非常大,而N卡则没有本质影响。1.0版本中,GTX470都足以挑战HD5870,GTX480则拥有较大优势。在2.0版本中,GTX470完胜HD5870。

    从之前我们的芯片级评测讲过RV870硕大一颗核心只有一个Tessellator模块,而GF100核心则拥有16个之多。显然在重负载的DX11 Tessellation应用中,N卡将会如鱼得水,而A卡则黔驴技穷,软肋暴露无遗。

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